3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 36530|回复: 59
打印 上一主题 下一主题

[推荐] 【创造PK】合战战法全分析 转自贴吧 alanchen21君 (全手合特性更新 此贴完结~)

  [复制链接]

45

主题

1117

帖子

3600

积分

版主

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

贡献度
363
金元
21377
积分
3600
精华
1
注册时间
2011-10-21
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-12-21 03:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yishilianggg 于 2014-12-23 04:11 编辑

本帖转自贴吧 首次观看请点只看楼主 后续更新在不同楼层以免遗漏

乱战攻击对应近战攻击力,射击攻击力对应远程攻击力,以下分别简称乱战和射击

持续时间:每1000,大约对应合战中采配值上升1格的时间。由於手合杀伤的速度挺快的,一般来说上2000就算是比较长的buff了。


战法


A.强化系
B.妨害系
C.回复系
D.齐射,突击及合战特性

在贴吧看到的一个神贴 转过来造福大家 学到很多 手合再也不茫然了!~~

http://tieba.baidu.com/p/3477950972

原帖地址送上 转帖毕竟会遗漏 有兴趣可以去原帖看看~

补充一些原帖精华评论
1.明智光秀的狙击在3DM汉化中译作千鸟落 以便于跟大众版狙击分开~(个人觉得翻译的很好 汉化组除了无节操还是有到位的地方的)

2.虎狩和鬼小岛一样.范围10 不过只对前方队友 皆朱枪是自身为半径的圆 范围7 所以后者比前者实用 庆次V5

3.空蝉战法的归属是风魔小次郎

4.关于神速跟锅岛专属战法仁王门与神速配合 战法释放顺序导致效果不同的解释~
神速是百分比加速,仁王门是减固定数值的速度,设基本速度为100.先开仁王门,速度-50,再开神速+50%,那就是50*1.5=75速度,先开神速,再开仁王门,100*1.5-50=100速度

5.关于柴胖瓶割与锅岛仁王门的搭配 先开仁王门再开瓶割 仁王门减速BUFF被清楚 两战法完美配合~

6.另外关于空蝉的实际效果 并非混乱 而且转移仇恨 比如本方AB两队 敌方C队 C正在攻击A A释放空蝉 则C会去攻击B 反之 若双方都只剩一支队伍 此战法只有AOE减防效果~

7.关于手合中武将特性的触发
一.每10的时间(对应战法时间1000?)每个人有10%的几率爆特性,跟前作一样同血族的会一起爆,总的来说几率还是偏低。而且只爆强力特性,比如马术不爆只爆赤备。另外一个人可以爆的特性再多几率也不提高,轮到他爆的时候随机爆其中一个。
二.战场上的一门众之一爆了特性,其他一门众也会爆特性。比如武田信玄爆了个风林火山,武田信虎如果是友军也会爆一个虎,即使你的君主是北条。
三.可以重复爆,只要运气好。可改Param把间隔改到5,几率改到30,这样总的期望就是原来的6倍


8.关于伊达政宗的伊达者
此战法貌似有BUG 积累混乱值时乱战算的射击攻,射击算的乱战攻 因此伊达加乱战攻还有利于射击混乱,总之这个技能的总混乱效果明显高于奥义一闪,而奥义压上去几乎必出混乱
总之次战法实际效果比字面上效果要好 开了之后很高几率射晕敌队


9.关于织田信长的三段击
自战法自身不加混乱几率 但是专克骑马突击 突击必被混乱 但除此之外 效果一般





以上 大多数是原帖的评论 通过整理总结得来 方便更直观的感受特有战法的优劣~



评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

0

主题

115

帖子

172

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1716
积分
172
精华
0
注册时间
2009-7-7
舒服的沙发
发表于 2024-1-29 12:35 | 只看该作者
先插眼再看
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

80

帖子

176

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
16
金元
1118
积分
176
精华
0
注册时间
2005-7-30
硬硬的板凳
发表于 2024-4-19 15:49 | 只看该作者
yishilianggg 发表于 2014-12-23 04:09
合战特性

说在前面,特性部分因为触发机制跟触率都是个谜(看有人回复说每1000时间10%概率,但测试难度相当 ...

那么问题来了 信长之野望怎么不介绍?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-30 17:38 , Processed in 0.035646 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表