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[讨论] 应该加几个突破能力上限的特性

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发表于 2014-12-31 00:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知道日本战国有没有类似吕蒙这样的后学成才,或者类似张飞的智力”开眼“之类的人物……
特性可以传授,但是能力只能上升20,人才和废材开始就决定了,加几个能力突破的特性,给一条或者上衫宪政这样的悲剧一个逆袭的机会肯定很有意思。比如把武力破限的特性给谦信高达和高衙内,早中晚人物都有了,抓住砍死这三个人之一除了出特性外还必出一个武力破限,以此类推,什么北条的政治,武田的统帅什么的。这样就可以玩一条立志传或者关东管领立志传了~
特性可以修得,能力可以破限,战法也应该能修得。可以用战国传的模式。比如在特定的时间点,由特定的武将触发,比如历史上川中岛的时间点,如果这个时候手里有谦信,且不是君主或者隐居。触发军神传授武将传。选择想修得战法的武将进入会战,在除了将领其它固定的条件下击败谦信修得军神战法~
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