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[心得] 斯巴达之怒的游戏心得

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发表于 2015-1-4 21:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
斯巴达之怒的心得不多,大部分内容是本人在源代码里翻到的由于理解问题所以可能不完全准确还需要小伙伴们有兴趣证实一下。之前我有提到斯巴达之怒里攻占雅典和伯罗奔尼撒盟邦的首都会有不一样的惩罚,这里说一些CA在DLC里埋的其它坑。基本上大家都知道波斯会在希腊小强冒头的时候干预城邦事务,但是知道细节的小伙伴不多,我了解的情况是目前波斯干预希腊的条件有三种:当回合进行到80或者玩家帝权达到7级或者攻占了帕加马、沙鲁德斯、基比拉中的任一城市(不知道这么翻译对不对),这样看来的话玩家就基本上没有办法避免交战了。一旦干预开始就不单是玩家与波斯交战,所有希腊城邦会自动对抗波斯(其实我倒是觉得这样波斯很可怜),之前的国家关系不会改变,也就是说之前交战的希腊城邦之间敌对关系不变,之后会不会休战就看人品了(我可能会在Mod中改动一下,让爱琴海以西的城邦形成统一战线互相休战共同对抗波斯,以东的艾欧尼亚城邦会作为墙头草倒向波斯)。
但是要注意的是提前开战波斯的话不会爆兵,否则会在9个地区中随机的5个地区刷出5支满编减免维持费,兵力由不死军和重骑弓骑构成,不过不用担心跟这些军队过早接触,出生点一般会刻意远离希腊城邦尤其是玩家的军队,但是人品极差的不排除就在你旁边呵呵,这样一来虽然避免不了交战,但是提前宣战会少很大军事压力,一部分小伙伴觉得波斯很菜可能就是因为出手比较早。还要注意的一点是,提前开战分主动和被动,主动开战如上,如果是波斯提前宣你还是有可能进入全面对抗,但是不会刷兵,刷兵必须满足以上三个条件之一。
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