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[原创] nobu14pk头像图片批量生成名称补丁V1.1

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发表于 2015-1-10 01:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 nhl_7 于 2015-1-11 10:26 编辑

V1.0举例子的时候弄错了,00033_01859.bmp是原版第一张信喵,pk版的第一张信喵是00032_02382.bmp


使用补丁前,请先了解以下内容:

1、弄清楚怎么使用 Nobu14Pictool.exe 这个头像图片修改工具(感谢作者tkwlee)2、完整的头像应该有5张大小不同的图,分别在区域32到36
3、我们一般都用别人整合的头像,但这些头像不是统一制作的,总是A弄几个,B弄几个,而且还都喜欢从信长那张头像的图片名称开始;我们在整合多个不同的制作者之间的头像时,手动改文件名是件很蛋疼的事
4、手动改文件名很蛋疼,而且(至少)我就不喜欢替换掉史实武将的头像,因此,信喵的头像就是替换的好对象。信喵的第一个头像对应武将头像编号7500,第二个7501,以此类推
进入正题
1、把nobu14pk_avatar_rename-a.bat这个补丁文件扔到你要换名的图片文件夹内,双击出现dos界面

2、补丁首先会备份当前文件夹的内容,如下图中,图片所在的文件夹名为battest,生成的备份文件夹名称为battest+时间戳

3、补丁会要求你输入三次数字,如下图

第一个默认5,指的就是头像有几种图片,除非你自己就是ps图片的人,否则直接回车
第二个默认32,看到下图第一张信喵的图片的名称了么?指的就是00032_02382.bmp。如果你不是ps图片的人,直接回车
第三个默认2382,指的是信喵第一张图的00032_02382.bmp,这个你得根据自己的实际情况输入数字,然后回车

4、等补丁把文件名批量修改完毕后,将这些修改过名称的图片和头像修改器导出的图片做文件合并,再用头像修改器把头像导入回游戏内
5、最后别忘了用登录武将修改器把新武将的头像编号改过来

V1.1
睡了一觉起来后,刚要用V1.0的补丁去弄武将头像,仍然觉得蛋疼。因为我用的头像是好几个作者的不同时期的作品,每个作者每个时期的作品作为一个文件夹的话,一共就有50多个文件夹,我还得把补丁文件点上50几次——对于我这懒人来说,是可忍孰不可忍?于是弄了V1.1。
看下图可以知道,V1.0的补丁只处理同一个文件夹内的bmp图片,子文件夹无视;V1.1的补丁会删除同级目录下的bmp图片,再处理下一级文件夹内的图片。

下图便是用V1.1的补丁把所有下一级目录的bmp图片处理过的结果


补丁:
nobu14pk_avatar_rename-a.bat即原来V1.0的补丁,适合处理同级目录
nobu14pk_avatar_rename-b.bat为V1.1,适合处理下级目录
nobu14pk_avatar_renameV1.1.zip (1.54 KB, 下载次数: 42)



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