本帖最后由 huangj2002 于 2015-1-12 15:16 编辑
我们先来看看2014年ign评分上9分的游戏有哪些
| 编号 |
名称
|
Ign得分
|
来自
|
销量
|
1
|
街霸4
|
9.0
|
日本
|
未突破百万
|
2
|
实况15
|
9.0
|
日本
|
未突破百万
|
3
|
铲子骑士2d
|
9.0
|
日本
|
未突破百万
|
4
|
黑暗之魂2
|
9.0
|
日本
|
178万
|
5
|
大金刚国度
|
9.0
|
日本
|
未突破百万
|
6
|
光之子
|
9.2
|
日本
|
未突破百万
|
7
|
猎天使魔女2
|
9.0
|
日本
|
未突破百万
|
8
|
任天堂明星大乱斗
|
9.8
|
日本
|
533万
|
9
|
马里奥赛车8
|
9.0
|
日本
|
403万
|
10
|
魔兽世界
|
9.0
|
动视暴雪
|
无数据
|
11
|
炉石传说
|
9.0
|
动视暴雪
|
无数据
|
12
|
Cod11
|
9.1
|
动视暴雪
|
1695万
|
13
|
暗黑3夺魂之镰
|
9.2
|
动视暴雪
|
211万
|
14
|
神界3
|
9.0
|
欧美其他
|
未突破百万
|
15
|
南方公园9.0
|
9.0
|
欧美其他
|
未突破百万
|
16
|
尼德霍格
|
9.0
|
欧美其他
|
未突破百万
|
17
|
与狼同行
|
9.2
|
欧美其他
|
未突破百万
|
18
|
碎裂时光
|
9.5
|
欧美其他
|
未突破百万
|
19
|
日落过载9.0
|
9.0
|
欧美其他
|
未突破百万
|
20
|
我们身边的狼
|
9.3
|
欧美其他
|
未突破百万
|
21
|
以撒的结合:重生
|
9.0
|
欧美其他
|
未突破百万
|
22
|
极限竞速:地平线
|
9.0
|
欧美其他
|
593万
|
23
|
中土世界摩多
|
9.3
|
欧美其他
|
380万
|
24
|
晶体管
|
9.0
|
欧美其他
|
未突破百万
|
1. 其中15款游戏为突破百万销量(呵呵) 2. 其中9款游戏来自日本(嘿嘿) 3. 其中4款游戏来自动视暴雪,也就是今年动视暴雪出的所有游戏都上9分了(哼哼) 4. 红色部分的3款游戏是今年获奖的游戏(哈哈) 5. 其中至少有4款游戏是2D风格
我们再来看看截止2014年12月的销量榜(上千万套销量的游戏就好比票房10亿美元以上的超级大片) | 排名 |
名称
|
Ign得分
|
来自
|
销量/万套
|
1
|
使命召唤11
|
9.1
|
动视暴雪
|
1695
|
2
|
FIFA15
|
8.3
|
EA
|
1528
|
3
|
侠盗猎车手5
|
10
|
R星
|
1177
|
4
|
命运命运
|
7.8
|
欧美其他
|
976
|
5
|
我的世界
|
9.7
|
欧美其他
|
811
|
6
|
看门狗
|
8.5
|
育碧
|
809
|
7
|
|
8.8
|
动视暴雪
|
722
|
8
|
口袋妖怪红蓝宝石
|
7.8
|
日本
|
710
|
9
|
|
7.8
|
育碧
|
552
|
10
|
FIFA14
|
9.0
|
EA
|
540
|
11
|
|
9.8
|
日本
|
533
|
12
|
Madden NEL
|
8..5
|
EA
|
532
|
13
|
刺客信条4
|
8.5
|
育碧
|
530
|
14
|
孤岛惊魂4
|
8.5
|
育碧
|
523
|
15
|
战地4
|
8.5
|
EA
|
466
|
1. EA凭借FIFA系列的2000万套和占地4的近500万和橄榄球500万套共计3000万豪气套销量。值得注意的是获得今年年度最佳游戏的“龙腾世纪3”也有不俗的300万套销量。EA可谓2014年大获丰收! 2. 看看育碧,今年被喷成狗的育碧共计也有2300多万套的销量,饱受bug诟病的大革命也有552万套的惊人销量。其次被国人笑称被GTA5甩100条街的阉割狗也有800多万超高销量。值得注意的孤岛惊魂4击败cod11获得年度最佳射击游戏且500万套的销量,可谓名利双收。 3. 动视凭借COD10和11的也有2000多万套的销量 4. 日本游戏在销量榜上只有一款游戏,虽有700万套的超高销量,但是和欧美众列强比起来显得相当孤单。 5. 榜单上ign评分上9分的游戏只有3款,而不及8分的游戏居然有3款,共计一千二百万套。是ign品味太高,还是玩家太俗,还是因为…..
附录游戏奥斯卡获奖名单
年度最佳游戏:
《龙腾世纪:审判》 年度开发商:
任天堂 最佳独立游戏:
《铲子骑士》 改变游戏奖:
《勇敢的心:世界大战》 最佳表演:
《南方公园:真理之仗》 最佳动作冒险游戏:
《暗影魔多》 最佳格斗游戏:
WiiU版《任天堂明星大乱斗》 最佳叙事:
《勇敢的心:世界大战》 最佳家庭游戏:
《马里奥赛车8》 最佳角色扮演游戏:
《龙腾世纪:审判》 最佳竞技赛车游戏:
《马里奥赛车8》 最佳射击游戏:
《孤岛惊魂4》 最佳掌机/移动游戏:
《炉石传说》 最佳音效:
《命运》 最佳在线体验游戏:
《命运》 最佳重制游戏:
《侠盗猎车5》 玩家选择奖 最受期待游戏:
《猎魔人3:狂猎》 最佳电竞选手:
Matt “NaDeSHoT” Haag 最佳电竞团队:
Ninjas in Pyjamas 热门玩家:
TotalBiscuit 最佳玩家创作:
Twitch Plays Pokemon
总结 1. 真正的赢家是EA,动视,育碧和R星。 2. IGN的评分似乎背离了玩家的体验? 3. 今年的游戏奥斯卡可以说狠狠的抽了IGN的嘴巴? 4. 今年日式游戏上ign9分的特别多,而销量滑铁卢,说明什么?是玩家的品味不够?还是日本游戏的全面反击? 5. IGN对暴雪的偏爱真的已经溢于言表了吗?
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