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[游戏讨论] 现在IGN真的可信吗?IGN真的客观吗?IGN真的在收黑钱吗?都看过来,我们用数据用事实说话!

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发表于 2015-1-12 13:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 huangj2002 于 2015-1-12 15:16 编辑

我们先来看看2014年ign评分上9分的游戏有哪些
  
编号
  

名称


Ign得分


来自


销量


1


街霸4


9.0


日本


未突破百万


2


实况15


9.0


日本


未突破百万


3


铲子骑士2d


9.0


日本


未突破百万


4


黑暗之魂2


9.0


日本


178万


5


大金刚国度


9.0


日本


未突破百万


6


光之子


9.2


日本


未突破百万


7


猎天使魔女2


9.0


日本


未突破百万


8


任天堂明星大乱斗


9.8


日本


533万


9


马里奥赛车8


9.0


日本


403万


10


魔兽世界


9.0


动视暴雪


无数据


11


炉石传说


9.0


动视暴雪


无数据


12


Cod11


9.1


动视暴雪


1695万


13


暗黑3夺魂之镰


9.2


动视暴雪


211万


14


神界3


9.0


欧美其他


未突破百万


15


南方公园9.0


9.0


欧美其他


未突破百万


16


尼德霍格


9.0


欧美其他


未突破百万


17


与狼同行


9.2


欧美其他


未突破百万


18


碎裂时光


9.5


欧美其他


未突破百万


19


日落过载9.0


9.0


欧美其他


未突破百万


20


我们身边的狼


9.3


欧美其他


未突破百万


21


以撒的结合:重生


9.0


欧美其他


未突破百万


22


极限竞速:地平线


9.0


欧美其他


593万


23


中土世界摩多


9.3


欧美其他


380万


24


晶体管


9.0


欧美其他


未突破百万



1.   其中15款游戏为突破百万销量(呵呵)
2.   其中9款游戏来自日本(嘿嘿)
3.   其中4款游戏来自动视暴雪,也就是今年动视暴雪出的所有游戏都上9分了(哼哼)
4.   红色部分的3款游戏是今年获奖的游戏(哈哈)
5.   其中至少有4款游戏是2D风格

我们再来看看截止2014年12月的销量榜(上千万套销量的游戏就好比票房10亿美元以上的超级大片)
  
排名
  

名称


Ign得分


来自


销量/万套


1


使命召唤11


9.1


动视暴雪


1695


2


FIFA15


8.3


EA


1528


3


侠盗猎车手5


10


R星


1177


4


命运命运


7.8


欧美其他


976


5


我的世界


9.7


欧美其他


811


6


看门狗


8.5


育碧


809


7




8.8


动视暴雪


722


8


口袋妖怪红蓝宝石


7.8


日本


710


9




7.8


育碧


552


10


FIFA14


9.0


EA


540


11


任天堂明星大乱斗


9.8


日本


533


12


Madden NEL


8..5


EA


532


13


刺客信条4


8.5


育碧


530


14


孤岛惊魂4


8.5


育碧


523


15


战地4


8.5


EA


466

1.   EA凭借FIFA系列的2000万套和占地4的近500万和橄榄球500万套共计3000万豪气套销量。值得注意的是获得今年年度最佳游戏的“龙腾世纪3”也有不俗的300万套销量。EA可谓2014年大获丰收!
2.   看看育碧,今年被喷成狗的育碧共计也有2300多万套的销量,饱受bug诟病的大革命也有552万套的惊人销量。其次被国人笑称被GTA5甩100条街的阉割狗也有800多万超高销量。值得注意的孤岛惊魂4击败cod11获得年度最佳射击游戏且500万套的销量,可谓名利双收。
3.   动视凭借COD10和11的也有2000多万套的销量
4.   日本游戏在销量榜上只有一款游戏,虽有700万套的超高销量,但是和欧美众列强比起来显得相当孤单。
5.   榜单上ign评分上9分的游戏只有3款,而不及8分的游戏居然有3款,共计一千二百万套。是ign品味太高,还是玩家太俗,还是因为…..

附录游戏奥斯卡获奖名单

年度最佳游戏:
《龙腾世纪:审判》

年度开发商:
任天堂

最佳独立游戏:
《铲子骑士》

改变游戏奖:
《勇敢的心:世界大战》

最佳表演:
《南方公园:真理之仗》

最佳动作冒险游戏:
《暗影魔多》

最佳格斗游戏:
WiiU版《任天堂明星大乱斗》

最佳叙事:
《勇敢的心:世界大战》

最佳家庭游戏:
《马里奥赛车8》

最佳角色扮演游戏:
《龙腾世纪:审判》

最佳竞技赛车游戏:
《马里奥赛车8》

最佳射击游戏:
《孤岛惊魂4》

最佳掌机/移动游戏:
《炉石传说》

最佳音效:
《命运》

最佳在线体验游戏:
《命运》

最佳重制游戏:
《侠盗猎车5》

玩家选择奖

最受期待游戏:
《猎魔人3:狂猎》

最佳电竞选手:
Matt “NaDeSHoT” Haag

最佳电竞团队:
Ninjas in Pyjamas

热门玩家:
TotalBiscuit

最佳玩家创作:
Twitch Plays Pokemon




总结
1.   真正的赢家是EA,动视,育碧和R星。
2.   IGN的评分似乎背离了玩家的体验?
3.   今年的游戏奥斯卡可以说狠狠的抽了IGN的嘴巴?
4.   今年日式游戏上ign9分的特别多,而销量滑铁卢,说明什么?是玩家的品味不够?还是日本游戏的全面反击?
5.   IGN对暴雪的偏爱真的已经溢于言表了吗?

评分

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