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[分享] 【CoD史上最豪华剪辑?】FaZe Agony: We Are Outnumbered - A Call of Duty Movie by NikkyyHD

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发表于 2015-1-13 14:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我记得一个月前,那会儿是什么的一个卖作弊的OL剪辑视频,我开玩笑说坏人的视频拿去弄点特效也能成卖作弊的效果。
我还跟小葱争的凶,“你也不懂视频特效制作的潜力能把现实都给扭曲”

结果,这个视频问世了。

首先,我必须强调,这部视频,全长不到2分钟,但是却花去了3个月的时间去制作。所有所有的物件、场景、人物,都是全部重新由3D软件制作


这个视频,在1月12日星期一,这一天,成功让#WeAreOutnumbered 在twitter上成为世界范围的热门话题。


所有人都在讨论。
有的赞叹这个女剪辑者21° Nikkyy的技术,
也有人、尤其是处在专业人士范畴里的人觉得这部视频优秀是优秀,但未免有被夸大的嫌疑。
这些人称:如果真的是像Nikkyy这么厉害的人,拿好莱坞做电影的工作室来说,每天工作8小时,3天即可完成。
其他人反驳道:不是所有人都能用的到好莱坞那种工作站级的电脑来渲染。“这视频所使用的软件是价值4000刀的Maya…你们知道吗,光渲染一帧4K分辨率的3D建模就得花去一台家用电脑11.5小时的时间。Nikkyy作为非职业人士,做到这个水平,已经是CoD视频制作史上,最巅峰的一次尝试…”

作为旁观者,惊叹这部视频所需要投入的精力和渲染要求的电脑性能之余,
我忍不住问一句,“你们为什么为一个游戏的剪辑,这么拼?”

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