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[业界] 《生化危机HD:重制版(Resident Evil HD Remaster)》上手初体验 并未达到预期

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发表于 2015-1-20 14:54 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 今日,外媒IGN给卡普空旗下恐怖游戏《生化危机HD:重制版(Resident Evil HD Remaster)》打8分评价,对于一款重制版游戏而言这是非常不错的成绩,毕竟它的前身是2002年登陆GameCube的老游戏,在稳定60帧运行,细化纹理之后再获新生。
  目前《生化危机HD:重制版》已经登录PC,PS4,Xbox One,PS3和Xbox 360平台。日前国外评测媒体已经提前体验了一番,下面给大家带来本作PC版的初步印象和14分钟游戏演示。
14分钟游戏演示:

PC版性能表现
  首先看《生化危机HD:重制版》的PC性能表现。虽然有报道显示游戏在次世代主机上掉帧严重,不过本作在PC上基本没压力。单卡GTX 680就足以应付,稳定60fps没有问题。毕竟此前Capcom发布的PC版配置(推荐是GTX 560)就已经很低。
游戏操作
  《生化危机HD:重制版》的操作支持两种,原始默认和另外一种。原始操作系统比较接近PS版,也就是说人物反应很慢。而另外一种操作系统并非我们当初想象的那样。首先我们本以为通过这种操作系统,玩家可以边移动边射击,然而情况并非如此。实际情况是你仍然需要停下来,瞄准再射击。在移动过程中方向是由键盘或者是手柄控制的。不过由于游戏的操作和视角问题,游戏中你会花大量的时间来用到操作上。当视角转换时,你控制的角色将会朝完全相反的方向移动。感觉这是本作最大的一个问题。
游戏画面
  正如我们刚才上篇文章提到的那样,没有达到我们的预期。高低画质基本上没差别,对于一款“HD重制”游戏显然是不合格的。
游戏体验
  《生化危机HD:重制版》仍然是一个很出色而且很难的游戏。当下恐怖游戏中那些几乎毁掉玩家体验的设定基本上都没有:比如本作没有任何的提示,不会让门或物品发光提示玩家,也不会提示你如何正确地解决谜题。而这恰是《生化危机》的美丽之处,特别是那些没有玩过原版或GameCube重制版的玩家更是不可错过的。
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