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[讨论] 关于游戏的优化问题,附跳帧解决方法

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发表于 2015-1-30 09:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zc0721 于 2015-1-30 09:29 编辑

我对于该游戏的优化不敢恭维,主要的一点就是帧数不稳,有室外帧数变化特别大造成游戏明显不够流畅的现象
我用的显卡是980m(默频性能接近桌面公版780,超频后相当于桌面公版970),默频,高画质,无论视距多少,帧数都在40-60之间跳
如果是最高视距,站在高出眺望远方甚至能能到30fps,附下图
说实话,这个游戏的画面并没有让人感到惊艳,顶多算次世代主流,其色调和远景的运用都不是很成熟,但是游戏优化明显有问题,就是站在一个地方不动,都会出现较大的帧数波动(顶级配置用户退散

PS:论坛发现有GTX770用户可以达到高画质满视距60fps,我真的无法相信,之前有朋友用的770,我对比过,玩看门狗最高画质能比980m少10fps左右,怎么到这个游戏就能暴打980m了?
还有就是说高画质稳定60帧的770用户没有任何截图,要么就是懒得截图,要么就是截不出问题,我现在的理解就是该人就是刚进游戏在室内的晃悠60fps就来发帖子,后来出塔就蒙了,但是继续硬着头皮死撑说自己室外60fps,视距拉满也没区别(如果你的770真的能满视距室外稳定60fsp,求发截图打我脸)



帧数显示1帧 60fps稳定在怎么得出的?

再PS:关于由于帧数变化大而感觉不舒服头晕的朋友这里有个比较好的方法:就是限制游戏帧数到30,其实虽然只有30fps,但是由于可以稳定,实际效果还是比30-60跳要舒服很多的

可以考虑使用msi afterburner
打开rivatuner SS,添加dyinglight,然后在右边framerate limit里将帧数限制到30就可以了




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