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[求助] 新人求解CBBE、UNPB、bbp、tbbp、xpms、HDT的关系

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发表于 2015-2-8 17:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人小白,在论坛里学习了两天差不多弄清楚了标题里这些东西的关系,但不知道理解的是否有偏差
首先,CBBE和UNPB只是两种不同的果体模型,由身体、手、脚三部分组成,也就是说如果身形是CBBE,再换上UNPB的装备的话也不会有太大问题。Bodyslide提供的是在这两种身形的基础上进行各种微调?是不是可以理解为ECE的部分功能和bodyslide重合了呢?
然后BBP和TBBP是两种不同的RY系统,由各自的骨骼文件和动作文件组成,其中XPMS最大兼容骨骼能都兼容这两种RY系统的动作?如果是这样那么为什么在bodyslide中还会有诸如CBBE-BBP的身形预设?难道骨骼还需身形配合才能生效?
HDT是比上面两种系统晚发布的物理插件,它的出现使得RY无需依赖动作文件,而是换成系统实时计算,那么我是否可以不安装BBP或TBBP的动作文件或者只安装XPMS的兼容股和配合HDT即可实现RY呢?
以上问题本人实在找不到答案啊,也想不明白,所以专门发帖求大神解答或好心人指路
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