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[业界] 价格奇高厂商坑爹 在日本当个PC玩家有多苦逼

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发表于 2015-2-8 19:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自:凤凰网



日本在电视游戏领域的核心地位毋庸置疑,三大主机厂商有两家来自这里;尽管连年萎缩,却依然是全球最大的电视游戏市场之一,还有数不清的游戏品牌在这里诞生。而另一方面,日本玩家对PC游戏的不感兴趣也是众人皆知的事实。火遍全球的即时战略游戏也好,MMORPG《魔兽世界》也好,当红炸子鸡《英雄联盟》也好,似乎都在这片土地找不到存在感。那么身在日本的PC玩家究竟苦逼到何种程度呢?一位网友tabitter写出了自己的看法——“TV玩家的天堂,PC玩家的地狱”




直到2014年底日本才诞生首支拥有训练基地的职业LOL战队Rascal Jester


一、STEAM上几乎没有来自日本的游戏

实际上现在有很多日本公司都在STEAM上发行游戏,比如SEGA,KONAMI,光荣TECMO等等,但问题在于包括《潜龙谍影:崛起》在内的绝大部分游戏都被添加了地区锁。就算有人购买之后赠送给一位日本玩家,他也没办法在不使用那个神器(代理服务器)的情况下激活并运行游戏。这实在是非常尴尬。

“这给人的感觉就像Vavle做出了《半条命3》却不卖给所以用美国IP访问Steam的人一样荒诞。而类似的情况正发生在日本的PC玩家身上。想要玩游戏吗?好吧,去买台PS4、PS3或是其他什么主机,总之别想从Steam上下载。”


其实类似这种“无法购买”的提示中国玩家再熟悉不过了


关于这个问题tabitter还专门在Twitter上询问过相关的游戏公司,但对方回复的都是些场面话,“请咨询STEAM”啊,“我们正在考虑”啊之类的,现在他最担心的就是预计在2015年发售的《潜龙谍影5 幻痛》是否也会和《潜龙谍影:崛起》一样对日本的STEAM用户设限,目前看来可能性非常大。

除了主流厂商的大作,还有一些来自日本国内工作室的独立游戏也没法在STEAM上买到。真不知道发行商跟日本的PC玩家究竟有什么仇、什么怨,才会做得如此决绝。 d.jpg



二、大多数由日本厂商代理的游戏简直是在侮辱智商

在全球不同的地区之间,由于最低工资、物价水平的不同,游戏价格产生些许差异也是可以理解的,但tabitter认为很少有谁会像日本的发行商这样明目张胆地侮辱PC玩家的智商



日文PC版《神偷4》标题画面


“比如《神偷4》,日本STEAM里卖49.99美元,在美国买29.99美元,这或许还说得过去,但SquareEnix在代理这款游戏的时候删掉了本来就包含在游戏里的日文字幕,把这个功能命名为“日语语言包(Japanese Language Pack)”标价19.99美元摆上了货架。只有在用日本IP访问时才会出现这个特别的DLC,所以如果想要一个完整的游戏,总共需要支付69.98美元!这简直闻所未闻!他们还做什么游戏,干脆去当网络服务供应商或是做电讯买卖算了,相信会干得很好的。

“《黑暗之魂2》是另一个糟糕至极的例子。由于《神偷4》是个来自海外的游戏,多出来的那部分价格是为了抵消翻译产生的成本,这样的说法似乎还有那么一点点道理。但《黑暗之魂2》明明是由日本厂商在日本制作的原生日文游戏,为什么还是比它在美国的售价高了足足30美元,这就让人无论如何都无法接受。更何况SquareEnix还拿掉了游戏里的‘黑暗铠甲’武器包,简直不可理喻。”  XO2.JPG

三、那个神器解决不了根本问题

除了商业网站以外,日本筑波大学这样的学术机构也在尝试构筑以研究为目的的那个神器


其实类似的问题国内玩家也会遇到,很多人都会购买那个神器改变自己的访问IP绕过一些限制,听听tabitter是怎么看待这种做法的。

1、这会影响帐号的安全

由于Valve官方不允许玩家在STEAM上使用那个神器,因此这种行为很可能危害到自己的帐号,相信大家都听说过类似的悲伤故事。
2、部分游戏有2个或者2个以上的版本 dddd.jpg








还是拿《黑暗之魂2》做例子,如果从日本IP购买,游戏名称叫作“黑暗之魂2 JP”,是包含日文语言包的。而如果用北美IP则只能得到一个没有日文显示的版本。  XO4.JPG




使用那个神器跨区购买游戏有一定几率会收到STEAM的警告


3、需要货真价实的美国信用卡和地址

单单只是用那个神器连上STEAM事情还没完,你还需要一张由美国银行发行的信用卡以及一个真实可信的地址。当然,也许这些可以用VISA礼品卡和假地址蒙混过关,但考虑到Valve对那个神器的态度和账号里的游戏列表,最好还是放弃代理服务器这个选项。

四、日本的PC游戏实在太太太太贵了

由于PC游戏在日本一直处于十分弱势的地位,受众面也十分狭窄,因此日本的PC玩家往往需要比其他地区的人支付更高的金额才能买到相同的游戏。



PC实体版的售价明显高于主机版本


“比如要想买齐《A-Train9》的全部DLC,你需要花大约100美元。是不是觉得跟《黑暗之魂2》比起来还算良心?怎么可能,这游戏在2010年就发售了,直到现在它的基础版仍然是53美元。2010年,那是《辐射:维加斯》,《文明5》还有《星际争霸2》发售的年代,一个发售4年的游戏怎么能还是原价呢!而且没有日语版!

“另一个例子是《信长的野望:创造》,这款游戏登陆了很多平台,包括PS4、PS3、PSV以及PC,下面是他们的售价——

PSV:7800日元,PS4:8800日元,PS3:8800日元,PC:9800日元。谁能告诉我这是为什么。”

在整篇文章中tabitter看似发了不少牢骚,但其中一些也算得上是STEAM平台的通病,而黑心代理商则更是随处可见。不知道Valve要是看了之后会不会有什么想法。 xb.png
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