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[讨论] 生化走动作路线注定是死路一条···

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发表于 2015-2-9 09:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
经过多次无节操的灌水,终于可以发贴了

动作游戏那么多,猪脚超能力的,未来科幻题材的,神学或魔法题材的···生化的猪脚是普通人,特警和特工也是普通人,他们的对手是被病毒感染的僵尸和变异怪物,这个基本的游戏背景就决定了生化走动作路线没有未来,其它题材的动作游戏,猪脚有特殊能力,子弹时间、意念控制、超级跳、隐身、超级力量,或者可以使用超炫的未来装备、未来武器,各种神术、法术,生化和人家拼视觉特效?拼动作?拼爽快感?拼大场面?没胜算的···就算那些被病毒感染的变异怪物,也是肉胎,这就是为什么历代生化只有手枪、散弹、自动步枪、轻型榴弹发射器、到便携式火箭筒就算终极武器了,再猛,怪物们还扛得住吗?

为什么现在老卡要回归恐怖本源,因为在动作的歧途上已经没路可走,当初走动作路线就是跑题,生化这么干等于自废强项,拿先天不足去拼人家的强项

生化可以有体术,猪脚们不该永远傻傻的站桩射击,6代的体术不错,可问题是体术攻击范围过大,面对单个小型怪物,咱上去玩一把体术,面对多个怪物也玩?各种旋风腿、剪刀脚,一下打趴4个,那要枪还有什么用,是横版通关游戏吧···保持体术的动作性和体能设定,缩小体术攻击范围,才能在体术和武器上有个平衡,普通人还是需要枪的,还是要考虑弹药的
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