3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5312|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[评测] 《盗贼遗产》评测:值得一玩的平台过关游戏

[复制链接]

1万

主题

2万

帖子

12万

积分

游戏终结者

姨妈姬

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

贡献度
19152
金元
453426
积分
121951
精华
0
注册时间
2009-7-15

骨灰玩家~游戏天王~游戏圣者~游戏之神~

跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-2-9 19:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   《盗贼遗产》是一款平台过关游戏,类似恶魔城的设计,在城堡中探索,战斗的时候大概是这样:

   你还能够放技能,像这样:

   本游戏由Cellar Door Games开发,已经登陆PS3,PS4,PSV,PC平台,2015年将会登陆XBOX ONE平台。2月份港服和欧美服PSN会员可以免费下载本游戏,看完评测有兴趣的玩家可以试试,是款难得的佳作。那么评测正式开始
▲游戏的故事主旋律像愚公移山,子子孙孙闯魔城,死了这一代,下一代继续闯(本节主要为剧情,没兴趣的可以跳过
   跟经典的恶魔城一样,玩家控制主角在一座城堡中探索,击败各种强大的魔物,获得各种技能和装备。而《盗贼遗产》的游戏进行方式十分特别,玩家并不是控制同一个角色,而是每次死亡之后,换成后代进行游戏。
   游戏剧情(由于游戏中很多细节没有交代,所以该剧情存在一定的臆测):你是一位皇族的后代,你的爷爷是当时的国王,他老人家受到了刺客的暗杀,受了重伤。国王想治好自己的伤,便命令自己的子女去一个位于诅咒森林的哈默森城堡,那里有能够治愈一切的药。而你的父亲约翰内斯是国王的长子,他想要得到皇位,却因为不受国王喜爱,得不到继承权。因此约翰内斯便想治好国王的伤,让自己得到赏识。于是他便早于自己的兄弟姐妹,偷偷出发,来到了诅咒深林里的哈默森城堡。想要进入这座城堡就要把自己所有的财产全部交给守门人,你的父亲为了得到皇位,牺牲了家庭的财富,进入了城堡。
   约翰内斯是个传奇般的骑士,他骁勇善战,一人将城堡内的4大魔物消灭,最终来到了城堡深处,但没想到的是,所谓的药便是永生之泉,喝了这种泉水便能长生不老。而更让人想不到的是国王已来到了此处,饮用了泉水。意识到国王骗了所有人,他并没有受伤,只是想得到永生。为了永生他将整个国家的财富都给了城堡的守门人,约翰内斯愤怒地对国王也就是你的爷爷下了杀手。而约翰内斯也喝了泉水,得到了永生,却发现城堡的出口被封锁了。而你,或许是为了救出自己的父亲,或许想要得到永生,或许只是家族的宿命,毅然踏进了城堡之中。然后,你死了,之后你的孩子又进入了城堡,也死了,之后无数的子孙踏入这个城堡,一个接一个的死去,直到千年以后你的一个后代终于见到了你的父亲约翰内斯。。。。
   《盗贼遗产》游戏剧情在设计上有很多的逻辑漏洞,开发商用游戏中的25篇简短日记记录了约翰内斯在城堡中的经历,但是却给玩家留下了一大堆谜题。欧美游戏一向喜欢在剧情上卖弄智商,他们喜欢用倒叙,他们喜欢在游戏中留下日记或者其他形式的文字片段,他们喜欢靠NPC之间没头没尾的对话透露剧情。而实际情况往往是,编剧把自己的故事弄的四分五裂,分散在游戏中乱起八糟的线索里,只是为了遮掩故事本身的乏味,给玩家制造所谓的"代入感",而使得故事本身的逻辑缺失,禁不起推敲。
游戏整体玩点就是刷钱,然后用钱来升级,买装备
   钱是游戏中最核心的东西,技能装备都需要用金钱来购买,但是和普遍认知的刷钱不同,《盗贼遗产》因其关卡的设定,刷钱并不容易,这一点之后讲到关卡设定你就明白了。我们先看看钱能拿来做什么


能够增加攻击力,暴击率,解锁职业等的技能树


能够打造各种各样的装备,更换装备会显示在人物上


符文可以让玩家拥有连跳,冲刺,吸血等特殊能力
▲游戏中可以使用多种职业和魔法技能
   通过金钱可以解锁各种各样的职业,比如可以使用攻击力高,生命力低的忍者;能力平均的骑士;能够通过杀怪获得血量上限的巫妖等8个职业。每个职业都有其特殊的技能:


野蛮人能够使用吼声将敌人震退


杀手能够进入消失状态
   除了职业技能外,还有魔法可以使用,比如丢出一个直线的飞刀或者一把抛物线的斧子,还有魔法师才能使用的时间停止:

   游戏中的职业对游戏体验影响适中,不同的职业在玩法上的区别并不直观,但是认真揣摩能够感受到每个职业细节上的不同,这些细节会改变你的游戏方式。
▲关卡设计成完全随机,每次进入城堡都是新的场景
   《盗贼遗产》的关卡设定并不是过了一关打下一关的形式。而是一个巨大的城堡,让你闯,死了就要回到起点。想要继续就要交出身上所有的钱,才能重新进入城堡。


每次进入城堡都要将所有钱交给守门人,而使用钱升级技能购买装备都要在城堡外进行,所以钱无法囤积
   和恶魔城的固定地图不同,《盗贼遗产》的关卡完全随机,每次进入城堡都和之前完全不同,虽然只是改变房间的位置,房间内的样子并没有变化,但是完全随机的规律,让你每次来都感觉是新地方。当然,如果想玩同一个地图也是可以的,只是要接受金钱获得减少到60%的惩罚



完全不同的地图
   另外,游戏中有4个区域可以探索,每个区域的怪物等级都不同。

▲怪物和BOSS的设计重复性高,只是体型,颜色,攻击方式上的变化。
   《盗贼遗产》的怪物设计并不出众,大多只是换汤不换药,一个样子的怪,换个颜色换把武器就当不一样的怪来用,而且就连4个区域的BOSS看起来也是放大的小怪而已,在这方面做的不如同类型游戏《铲子骑士》那样多样。


游戏中的4大BOSS
   最终BOSS倒是做的还算有点样子:

▲游戏总结
   游戏中还有一些有趣的设定,例如每次死后使用的新角色都有一种特性,这种特性有时是有益的,有时是有害的:


色盲会让游戏画面变成黑白


远视会让自己周围的东西变模糊
   这款游戏虽然只有200M左右的大小,内容总体上并不多,但是难度不低的随机关卡和刷刷刷,刷完买技能的玩法相结合,让这款游戏的可玩度远远大于200M的容量。如果你是有点自虐,喜欢有点难度,又喜欢体验RPG中刷钱买装备快感的玩家,那么这款游戏推荐你试一试。
   

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-12 06:38 , Processed in 0.039813 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表