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[攻略] 7635版本一个可以持续0火光 打绿色地图的阵容(无需花钱减压/治怪癖 基本没危险)

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发表于 2015-2-15 19:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yoyoyoyk 于 2015-2-15 19:48 编辑

其实通关的话  早晚的事 如果追求更快通关 最后的状态是3个针对最高难度3个BOSS的阵容  分解出来也就是
1这些阵容里的等级6的人物(练级)
2身上的装备(副本奖励+花钱购买 可控的因素也就是钱了)
3铁匠铺和工会需要的城镇建筑等级(材料)
综上可以看出 实际上只有这2个问题
1赚钱和材料 2BOSS阵容
如果要以效率为导向 那就是如何最大化每一趟收益和降低成本
于是一个持续0火光打地图 并且无需再减压 治疗怪癖上投入的阵容成了最佳选择
修女+修女+猎人+女恶人
为了在最后1只怪把全队奶满以应对0火光怪物的高伤害 两个奶是必须的 修女初始血量24 比秘法安全很多 输出的同时可以奶自己的技能也可以提升安全系数
猎人 这个版本猎人的和女恶人的晕在初期都很强力 高速控制是为了控制带压力伤害的怪让修女输出 在女恶人完控前排的情况下治疗压力会非常低 处决技能也可以任意位置不减命中打全屏  比强盗好很多

而选择猎人的核心原因在于这个版本的压力设定  在第3回合结束的时候 如果本回合 只使用了加血和眩晕 没有使用其他技能 而怪物又被晕到 那么下回合全体增压9点左右 而猎人的标记技能输出为0  只要使用了标记技能 女恶人可以随意晕怪不会出现全员的压力惩罚

女恶人不用说 晕掉前排降低治疗压力保证安全 带打23位置流血技能也可以快速清除压力怪  最后回血阶段保持晕怪

技能选择:修女两个加血 一个打全屏同时+自己血 一个则是自己在前排的时候可以打到全屏的那个 减怪物20躲闪的技能  主要是为了可以在阵型乱的时候也可以优先处理压力怪
猎人砍 标记  晕和那个任意位置打全屏的同时打晕了的怪伤害加成的技能
女恶人砍 晕 打23位置流血技能和打3只怪的群攻技能
资金成本:女恶人的晕必满 流血可以考虑加   猎人晕满 修女加血技能满  有条件以后应该速度把所有人盔甲升级 这样队伍血量为29 29 30 31 安全第一 差不多这样弄完整体投入也不超过1万
扎营技能:修女招的时候就选有那个10命中 10躲闪的 BUFF的  女恶人10爆  猎人5爆10命中+减少被惊吓几率  每次扎营猎人给输出的那个修女加buff 修女给猎人和另一个修女加buff 这样3个人都有10命中提升 加女恶人的暴击 和减惊吓 总共消耗10 剩2点可以给1个压力最高的人加25%压力抗性
总体思路  安全的时候先杀压力怪  能晕压力怪先晕压力怪让修女杀   最后1只怪看队伍血量  安全了晕了杀快点  不安全猎人标记 女恶人保持晕 速度奶
出发的时候食物带足 因为肯定是打满全场的  有时候为了压力也要没满血就结束战斗(很少发生)其他的东西参照这里
http://bbs.3dmgame.com/thread-4622592-1-1.html
铲子一定要够  控制压力是第一位的  0火光基本会满包 有加速度装备给女恶人尤其是第一回合加8速的那个  优先处理3号位或者晕怪很重要 尽量打中长途 进去以后直接睡觉BUFF再开打

另外阵容方面
法师就太简单了  能打其他2个BOSS的打法师没悬念
女巫可以考虑4十字军 或者3个+1奶
猪王大家可以讨论下

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