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[讨论] 罗马势力的宗教科技好处在哪?

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发表于 2015-2-20 10:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
教堂一共5个科技,全升级之后 下水道 竞技场 图书馆 都不能升3级以上的,还有公共澡堂子。
带来的收益有:“腐败-5%,religion state+3(不知指什么),公共秩序+8(来自官僚改革,估计是全势力),政治事件发生机率-25%,税收+5%“
带来的坏处就是宗教建筑带来的收益很低,大教堂 8点公共秩序,救济院 16点卫生,当然他俩都加宗教影响(一个6影响 3宗教渗透,另个12影响),维护费也不小,都是1500大洋

再来看看信教之前的科技
排污网 12卫生+6全省卫生  13人口增长         200维护
水渠网 16全省卫生 4公共秩序                        200维护

图书馆20%研发速率 1200收入 -80口粮
大竞技场 21公共秩序  -4卫生   +3罗马影响   825文化收入    -100口粮
大剧院    13公共秩序  -2卫生   +5罗马影响   1650文化收入  -100口粮

公共澡堂2级  3卫生 4全省卫生 2公共秩序  300文化收入  -20口粮 (升完宗教只能用2级的)
公共澡堂4级  6卫生 7全省卫生 4公共秩序  825文化收入  -40口粮

升完之后卫生大减,公共秩序也低,埋汰又治安差的建筑不敢多造,只能过穷B日子,全军事的城也不好搞,3个强化兵种的就减24点卫生简直要命。
按理说我多升5个科技多花的时间得给我点好处啊,能明显看出来的好处就是文化传播快了,但文化的话只要造一个基本就能抵挡住了。
对了升完第4个之后能在罗马建一个大教堂,又加1 religion state,这属性到底干嘛的。
现在看除了文化传播和这个religion state外,宗教科技没其他特别好处(和损失掉的钱比,那点税率和腐败不值一提),谁玩明白了给掰扯掰扯
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