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[讨论] 从6代开始敌人基本无硬直了

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发表于 2015-2-26 00:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚下好玩了一会儿,很卡,勉强玩到了捡钥匙那里,开始有枪打了,一开枪打中敌人就发现还是那个启示录,就跟启示录一代一样,子弹打中敌人都像打中棉毛一样,子弹似乎被敌人身上的肉吸收了,极少出现硬直,不像4和5一样每一枪打中敌人都让敌人晃一下,难怪要移动射击了,敌人中弹都没反应的不能移动射击就站那等着被抓了。这没硬直感的打击完全是为了配合移动射击嘛,好像突然间明白了。启示录一代也是,敌人就那样颤颤抖抖地过来,被子弹击中也不作出点反应,主人公也只能边打边退才能进行下去了。
说到底就是平衡游戏的难度问题,如果敌人每被击中一枪就后退那移动射击也没意义了。。
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