3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 9019|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[心得] 弓和弩才是王道

  [复制链接]

17

主题

460

帖子

682

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
35
金元
5422
积分
682
精华
0
注册时间
2011-11-7
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-3-4 05:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 liohehe 于 2015-3-4 14:35 编辑

游戏很多人喜欢全力敏开局,用H&R战术前期的确很容易,但是面对后期集群化高防高伤的现代化士兵,非常无力。进攻,近战攻击不出暴,就没伤害,而电棍暴击才5%。。。说防御,如果不把活力顶到10,别想对高级枪械免伤,就算穿配全套防弹装都没用,就算枪械伤免了,丢手雷的还是能干翻你。近战不能来硬的,只有继续H&R,但是后期敌人长期4,5个人排排站,还堵位不让绕后,绞尽脑汁去勾引,还需要不断SL大法帮忙,然后1v1无限攻击都需要等N个回合出暴才能磨血。。。杀一人十几分钟,前期是很爽,后期是被游戏爽,各种无奈。而远程毫无疑问是一般玩家都爱的,为什么没人用,就是因为这游戏有噪音设定,使用枪械,特别是连续开枪攻击,噪声速度到200DB,这就是告诉全地图的敌人来轮我吧,没自信还是算了吧。

只有弓弩才是王道,将H&R发挥到了极致,整个游戏,敌人就没摸到过我的衣角,无论什么敌人,一两箭而已。

弓弩有如下优势:
1,无声,H&R不需要靠近,攻击所有敌人对你没有任何反应,就算你攻击过没死的敌人,背对你的依然还是背对你,不像近身打过一次,下次就转身了,就算N个敌人站一起,也不会对你的攻击做出任何反应,一群人和一个人没两样。
2,不需要敏捷,你能一次就干掉敌人,不需要过多行动,而且开局10ap的朋友,你们不觉得很浪费吗?力量能提升伤害和负重,感知能提升命中和暴击以及先攻,敏捷除了增加你的噪音,还有什么用。你可以放心大胆的10力开局速度升级。
3,弓弩属于穿刺伤害,游戏中的护甲,对重击和子弹都有针对性的物品,一件护甲就能抵抗40%以上的伤害,全套能抵抗到70%,你只有30%的伤害发生,然后再减去AC的抵消,长期造成0伤害。而穿刺伤害的抗性最多也就能堆到50%,敌人还不一定穿出全套,所以看起来弓弩伤害没有枪械高,实际用起来爽多了。
4,弓弩超高暴击,只要敌人在你的射程以内,越近,暴击和伤害就越高,和感知,远程技能有关,不像近战点满,武器暴击翻倍,电棍原始5%的暴击也就增加到了10%而已。弓弩用的好,一般重甲敌人也就是暴击一箭的事。
5,远近皆宜,H&R无敌,主角远程满后,弓的射程15和狙击一样,而且,弓的伤害和力量相关哦。
6,前期就有jp,开局第一天就能去电台男说的3个地点中的工具店去拿特殊大棒和强弩,6点感知正好对应那弩的6点射程,一点不浪费哦。

评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

33

主题

976

帖子

947

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
13
金元
8949
积分
947
精华
0
注册时间
2009-11-27
舒服的沙发
发表于 2022-3-11 18:37 | 只看该作者
zns3508 发表于 2020-8-8 20:52
到2.0.2版楼主的结论不好使了

一代版本一代神
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-25 00:33 , Processed in 0.029715 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表