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[新闻] 创意总监:让您失望!《死或生》系列永走“大波”路线

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发表于 2015-3-6 22:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前不久在国外一场关于《死或生5》锦标赛上,赛事组织方要求参与者禁止使用“裸露DLC服装”比赛,原因是担心性感女角色影响玩家正常发挥,观众都把目光都投放在了美女身上。
由上可见《死或生5》系列“大波”因素已经影响了正常格斗游戏氛围,满脑子的抓胸、摸屁股画面令人生厌,更有甚者建议Team Ninja全面停止暴漏DLC开发、减少女性角色数量,专注格斗技能战术发展。虽然有些过激,但也可片面代表一批“正人君子心理”。


《死或生5:最后一战》柔软引擎
而针对以上问题,现在Team Ninja的创意总监Tim Lee回答了粉丝的提问,他明确地表态,开发组将坚定不移地走“大波妹”路线。
Tim说道:“这个问题一直出现,我已经用不同的方式回答过这个问题。这是我们的立场,虽然去年发生了‘玩家门’、侮辱女性游戏人等事件,但是我们的角色并无侮辱女性之意。”
“当你进入像《死或生》这样的游戏时,你会发现它是一个幻想的美妙世界。我们的女角色、男角色以及环境与现实的人们毫无关系。从这个意义上讲,我们的主题就是‘幻想’,我们有权力去展示美丽的角色,以及如何把握好‘度’。
“更重要的是,我们的游戏不存在任何贬低女性的意思,当然了游戏确实存在你踢了一大堆屁股这样的事实,但我们不会让这些美丽的角色在游戏中被侮辱或被不公平地对待。”
《死或生5:最后一战》现已登陆主机,将于3月30日登陆PC平台
《死或生5》同人画作:



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