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[推荐] 自由的船艦設計,廣大的宇宙空間:《重組(Reassembly)》

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发表于 2015-3-12 23:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 z89775 于 2015-3-16 00:02 编辑




  游戲名稱:《重組(Reassembly)》

  介紹:2D太空射擊游戲。能任意設計船艦,只要在Point範圍內皆可任意布件,擺設船艦裝甲都不須占P點(除了第15勢力的船艦裝甲有需1P)。游戲中藉由C資源能購買該勢力其他船艦組件,C資源的獲得得靠玩家搜集R資源前往空間站轉換(空間站的定義為任何配備工廠的船艦),R資源只能由植物采收、擊破敵人船艦核心獲得。
 
這遊戲不是很吃電腦資源,我用自家的小渣筆電試過了,內顯玩的起啊!




△紫色為R資源(擊毀敵人時掉落的籃紫色球,死亡會歸零),黃色為C資源(不會掉落),藍綠色為P點(船艦大小)




  操作說明:

  WASD - 控制前、後、左、右 or 推進、倒退、左轉、右轉(R切換操作模式)
  Q以及E   - 控制船艦左右方推進器,直接進行左右平移。
  R    - 切換操作模式。一、鼠標校准(鼠標代表船艦面相方向,WASD控制推進、倒退、左噴、右噴) 
                二、常規操作(W推進,S退後,AD左轉右轉,鼠標方向即為炮口方向)
                三、座標移動(WASD直接平移至該方向,鼠標方向即為炮口方向)
  F    - 生產船艦。
  I    - 船艦檢視,可設計船艦藍圖與更改旗艦、更改生產艦體。
  U    - 進入升級介面,研發船艦組件。(當商店就對了)
  M    - 大地圖。藍色菱形-可占領空間站。綠色菱形-己方空間站,死亡時會就近復活。 藍色螺旋-黑洞,正式版可與其他玩家連接。 綠色三角形-己方位置。
  Tab  - 命令模式,不過現在只能購買己勢力船艦或放生自己旗下的船艦,會是船艦大小消耗/給予C資源。(最好的方法還是去空間站兌換。)
  Esc  - 退出。



  游戲截圖:

△遊戲中,受損的船艦都會自動重組。



△艦體不是絕對,火力才是一切。


△雖然沒有足夠的口徑,但數量能解決一切,多砲塔的各位心動了嗎?


△第15勢力的大型戰艦,配備游戲最強雷射。



△游戲的R資源來源之一。



△多勢力混戰。





勢力介紹:


此處主要介紹遊戲中可操作以及敵對的勢力。(藏在遊戲檔案下的未開發完成勢力就先不提)


  可操作勢力-

       (勢力以遊戲資料下的勢力編號為主)

◎第二勢力



此勢力擁有能快速生產大量R點數的優勢,是遊戲中唯二能直接生產R點數的種族,有著R生產器以及播種機。火力著重在制導武器,短中遠程皆俱,有著廉價的防空火力與雷射武器,船艦裝甲擁有儲存少量R資源的能力。


缺點為缺乏高端火力,艦體缺乏血量,就算不使用能裝R資源的特殊裝甲也是缺乏血量,沒有無人機可使用。



  ◎第三勢力


  該勢力不使用空間站,以母艦代替,有著廉價的各式火力,高速重組的船體。

  缺點為低血量的船艦裝甲,無護盾可使用,初期資源很少。

  附註:遊戲中選擇時會被警告進入困難模式


  ◎第四勢力


  該勢力有著多樣的無人機、全遊戲最廉價強大的護盾以及獨特的船體模塊放大器,放大器能將他們價格與火力都很低的火炮來個質與量的轉變,這也是這遊戲唯二擁有生產R資源能力的勢力。

  缺點為漫長的重組時間,還有昂貴的防空火力,船體裝甲防護也不是很出眾。


  ◎第八勢力


  該勢力為玩家初始勢力,擁有最全面性的武力,整體勢力最平均的一個,有著遊戲最作弊的武器-脈衝衝擊者,其實就是EMP,能摧毀周圍的無人機與癱瘓敵方船艦。

  平均固然好,代價就是該勢力的系統船艦總是給其他勢力完虐,如果沒有玩家很難保持邊界線,雖然有著全面的火力,但依舊缺乏高端武器。


  ◎第十一勢力


  該勢力有著遊戲中數一數二的遠程火炮,短中程飛彈的是同類武器中最強破壞力,同時有著遊戲中最快的推進器,血量中上級的船艦裝甲。

  缺點很明顯,過於稀少的武器變化,沒有護盾保護艦體。


  ◎第十二勢力

  該勢力擁有強力的引擎與雷射刀,系統生產的船艦都如同刺客一樣,貼身,用雷射刀瓦解你的防禦,該勢力還擁有強力的無人機與地雷生產器、廉價的防空火力,中上等的船艦裝甲以及高功率的發電機。每當該勢力在大地圖上生成,它們的範圍都會很廣闊。

  缺點為缺乏火炮類遠端打擊能力,護盾比價性不高,船艦缺乏R資源儲存設施。還有系統勢力會去燒植物,系統經過的地方都只剩一片空白,然後就惡性循環,沒R資源,不生小飛機,該勢力通常只有被摧毀的份。


  ◎第十五勢力


  該勢力擁有全遊戲最強大的雷射武器-混沌毀滅者以及最強大的制導武器-核彈,同時他們擁有全遊戲最高的船艦血量,生成快速的中程制導武器,最高功率的發電機。


  缺點為昂貴的防空火力,沒有護盾可以使用,偏慢的重組時間,工廠價格過高,難以製造空間站,價格極度高的武器,無火炮類打擊能力。不過這一切都能用無敵的核彈與混沌毀滅者來隬補。


  中立與敵對勢力-
 
  ◎第六勢力(敵對)

  該勢力讓人聯想到星際迷航的博格人,在前期是一個很討人厭的敵人,後期也是,他們完全就是一塊裝甲,無所不在的無人機,擊破之後只有少量的R資源,一旦走入他們的生成區域,就準備好突破,或被送回空間站。

  對抗方式- 很推薦用無人機,因為無人機通常都是挑薄弱點進攻船艦核心,包括他們那些討厭的防衛者(建築,表層全都是無人機) 
        如果你配備的是制導或是火炮,就只能看你護盾或防空火力夠不夠,撐到你摧毀核心。
        如果你是第15勢力,一路丟核彈過去就好了,最好是在他們放出無人機之前。
      
   
  ◎第七勢力(敵對)

  該勢力只是一群擁有極小火力的飛船組成,通常大小不超過100P,火力低弱,裝甲低弱,就是會像蒼蠅一樣飛過來騷擾你。該勢力無生產能力,沒有空間站。

  對抗方式- 如果你大小有超過100P,基本上就能一路安全走過去,你的防空火力會幫你搞定這些擾人的小蒼蠅。
 
 
  ◎第十勢力(敵對)

  該勢力很少在地圖上出現,火力也相當特殊,通常遇到的船艦都普普,但大小大約500P左右的船艦武器威力就莫名的高,推進器非常強大,該勢力範圍內會有黑色不規則建築,配備少量防空火力。

  對抗方式- 任何火力都很好對付他們,只要威力中等就可以對抗,不過船艦大小於2000P的船艦不是很推薦去接他砲火,很痛。
 
 
  ◎第十勢力(中立)
  
  該勢力以大量有害植物組成與少量的船艦,擁有強大的再生能力,如同常規植物一樣投射種子,能很快地擴張區域,但僅限於有種植地的地區。該勢力植物噴出來的不是R資源,而是大量的彈幕,而他們一旦出現,總是一大片,他殺的不只你的船艦,還有FPS。不論船艦大小,護盾加裝甲低於4k血量的都不推薦進入該勢力區域。
 
  該勢力還擁有植物小行星,裝甲極厚,火力依播種程度為準,擊破後R資源約500~1000不等,周圍總伴隨一大片有害植物。




  對抗方式- 導彈、無人機、火炮,一切火力在植物海中能發揮的作用微乎其微,最好的方法就是頂著護盾,用船艦身上的防空火力貼近植物破壞他,或用強力的雷射刀
        砍毀核心。不過當你火炮強到某種程度也可以考慮闖闖看。
        如果你是第十五勢力,請先貼近之後再用核彈轟炸,一次清除一大片,搜刮點數的不二法門。
 
 
  ◎第十四勢力(敵對)

  該勢力相當罕見,因為他還沒完成編寫,不過已經會隨機生成在遊戲中,無生產能力,武裝除了一系列雷射,沒有其他任何武裝,可能因為還在開發中。

  對抗方式- 如果真的給你遇到,任何手段都非常有效,因為他還有許多缺陷,等開發完才能真正知曉他的實力。
   
   
  ◎第十七勢力(敵對)
這真沒圖片

  該勢力由其他玩家設計的船艦為主,生成於黑洞周圍,顏色隨機,火力完全參照玩家的奇葩程度。本人就遇過單純一長條不明物體,遠遠的都沒事情,貼近的瞬間就被無數個雷射刀瞬間破壞船體。

  對抗方式- 無,看人品,如果你遇到大賽的船隻就等著吃鱉吧。

 

船艦組件介紹:


此處只會粗淺的簡述組件類別還有特徵。(嗯...命名這檔事讓漢化人士負責吧。)


  火炮類的有分為360° 與直線射擊型,360° 由於長相清楚就不多說了,而直線射擊型通常都長這樣
(此為第八勢力的反物質大砲),只能朝炮口面向處射擊,但是火力通常都很驚人(價格也是)。第十五勢力的Gauss Beam與Obliterator,也被歸類在火炮類。

  制導武器長相都相當明顯,所以不贅述。不過長程類型通常都沒有制導能力,長程類型唯一擁有引導能力的只有第十五勢力的Nuclear Option,第八勢力的Torpedo也沒有制導能力。

  船體裝甲就是正方體、八邊形體、三角形等等,很好辨認。

  發電機中央都會有個開機鍵的符號,也很好辨認。

  護盾英文為Shield。

  無人機長相也挺明顯的,不知道的名稱的各位找Drone之名的組件就是無人機了。

  Factory就是工廠,組成空間站的主要工具,也能攜帶在一般船艦上,按下F能生產船艦(R資源足夠的話)

  Thruster為引擎,有些種族名稱會比較特殊,但都大同小異。



船艦設計:


WASD     - 移動畫面。

Alt+滑鼠滾輪 - 更改船體組件等級。(像是某寫船體裝甲以及武器的等級)

Alt+拖曳   - 直接複製組件。

Shift+拉框 - 多重複選。

Z        - 回到上一步驟。

X        - 剪下。

C        - 複製。

V        - 貼上。

M        - 鏡像。(其實就是翻轉,可以用在不規則三角體上,非對稱很討厭)




Unnamed spaceship所在的灰色框框 為戰艦名稱。


12P 為這艘戰艦的大小,上限為8000點。


590/16026R 為這艘戰艦的 現有R資源/可儲存量 能藉由某些倉庫或搜集器擴增,第二勢力船體裝甲能資加少量R資源儲存上限。


中央的紅色三角形 為這艘戰艦的中心點與方向(尖端朝向),以中心點劃分的上下左右為到時候開船的校準點。


Upgrade 為進入升級(商店)。


Edit palette 為編輯組件列表,點選之後可將右側組件拖曳,重新進行排列或刪除。


Export 就是輸出,能以檔案形式輸出你的戰艦,就能分享給大家了。


戰艦組件上的白色方形 為組件的連接處。


  

連結:

STEAM

Reassembly_v25.02.2015_setup (隔壁帖aaaagq提供)


其他討論:

 重組(Reassembly)再推薦一下吧 (讓我發現這游戲的帖子)  
   【】平面2D太空戰Reassembly(gamma void)Alpha 參數相關修改討論帖 (實用小技巧)































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