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[分享] 本作公交地铁火车运作方式包括交通的心得~~~

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发表于 2015-3-16 17:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
经过了无数次的塞车又塞车再塞车之后

发现游戏的几种算法设置   分享如下~~~

车的来源     


居民区          购物 上班
商业区       运货  运完货滚蛋  (可以为城外进口与城内工业区生产)
工业区       进原料  进完原料滚蛋
                 运货  运完货滚回来(包括城内消化与出口)
办公区      上班 下班


其中  居民区与办公区的车  完全能用天桥大法(感谢长跑城仁兄)来完全消除掉  因为就算你的小人一年只跑到一次工作点上班   他也不会算他缺勤~~~


然后商业区必须有良好的交通  不然货运不进去  没多久就显示缺少商品  然后就倒闭了


工业区是噩梦- -。  尽量跟高速隔离   然后靠货运火车与客运火车然后地铁来通勤  不然长长的大卡车是塞车的元凶


圆盘神器(???)


我现在10W人口(只解锁了6块地)  但是我没放一个圆盘  可是我的城完全不塞车  这玩意真神器么- -  不觉得~~~
理由如下


圆盘的能降低塞车的原因  只不过是因为他没红绿灯  然后四个方向都能畅通的走起来(交通低的情况下的确如此  可是如果圆盘某个方向塞了  塞到了圆盘来  这就会导致4个方向一起塞车   得不偿失)


用圆盘还不如用单行线   还不如铺公交地铁线路来的有效  而且用圆盘的话  如果你做方形城市又没啥意义   做圆形城市又不利于铺地铁公交(突然有个想法   圆形城市可以学莫斯科地铁  蜘蛛网的典范- -)

公交  地铁


我试过兄弟们说的  分2-3个block一条线  然后密密麻麻的划分了无数条线路
也试过一条线走到底
发现都不能提高通勤率
为什么呢
理由:
分区块的话虽然看上去上下车是频繁了很多    可是并不能解决公交站那密密麻麻的人群  因为分区块后  公交车的数量低(本作公交地铁的数量设置跟路线长度成正比  长度越长  公交车数越多)
这样一来相同的1000米  相同的10量车  相同的乘客流量  实际运量也一个鸟样  并不能提升
然后发现了一个神一般的做法
同条路线   能画无数条线路!!!!这样一来  相同的1000米  你能摆上整整100辆车(适量就好- -  别真放那么多)


暂时就想到这么多   晚点上图   正在LOL - -
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