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[分享] 19号一日速攻,说一下感受和一些疑问

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发表于 2015-3-20 01:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
19下好了游戏,用半天空闲时间速攻了,good end
感觉还不错吧,感觉优化还是有问题,不过现在的厂商都不喜欢好好做优化了(说的就是你,育碧!)
确实和媒体说的一样:第一章散步,二三章很精彩,谜题和战斗节奏都不错,紧迫感很棒。第四章就~~~~呵呵,你懂得。
谜题是自从5代以后做的最好的,因为5.6都是没谜题的~~~~~~~~~~不看攻略确实需要想一想。
突击模式还是很棒的,加了RPG元素以后,打法更多,花样更多。

说下自己的疑问:
我学了蹲伏射击,切枪射击,双杀,还有名字忘了的:缺少子弹时提高伤害。这几个相互加成么?(目前就想到这个)
比如:我先切一次人,再切一次枪,蹲下开枪享受几次加成?

GOOD END最后一战,巴瑞被追进山洞以后是不能移动么?  还是我太卡了,卡的不能动?


最后说一句:RPG果然是信仰神器,都这么多年了还是RPG,创意何在?难道RPG=生化危机?
2代最后是爆炸才杀死了G。火箭筒就打了个暴君。
3代靠电磁垃圾处理装置(没错吧?)杀死了追追。
维罗宁卡用了激光武器。
为什么你们都退化到用RPG了,好歹用个毒刺,标枪,地狱火,AC130,都09年了,难道因为RPG便宜么?
BSAA多雇佣些中东信仰战士吧,人手AK47+RPG,BOSS都是渣渣


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