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游戏达人
正交直线
[size=1.0769em]近日,《守望先锋》的创意总监Jeff Kaplin此前在接受一家法国媒体的专访提到系统配置相关问题,他表示,开发团队的目标是在力争实现每秒60帧的前提下不断优化引擎,尽量降低配置门槛基本要和《魔兽世界》差不多。
他还表示,运营模式目前尚未最终确定,开发团队正在研究各种选项,要为玩家体现出游戏的真正价值。而游戏的剧情将由大名鼎鼎的创意总监Chris Metzen主持创作,未来还有可能推出官方小说和漫画。
Jeff Kaplin强调,游戏更注重团队合作的重要性,而不是个人技能的单打独斗。
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