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[讨论] 玩了几天浅谈一下城市发展与规划

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发表于 2015-3-20 15:18 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 redwinds 于 2015-3-20 15:32 编辑

无限金钱请无视我写的

天际线的城市规划很真实的模拟了现实 我觉得其玩点也在此

首先  原始资本积累
              规划目标:财政收入
              代价:环境         
          考虑初期财政预算的限制    只拉最短的路    工业区居民区简单商业区混合   混合还有一个好处就是拉电网水网可以更省钱    建性价比最高的火电   多利用政策和预算这两个调控手段 老工业区建成实现最高效率的财政收入

第二阶段 建立新区
                  规划目标:密集商业和新村  
                  代价:牺牲老工业区产业工人幸福
阶级由此产生 贫富差距开始产生

第三阶段  老区改革
                  规划目标:新工业区建设旧工业的改造升级  给老区建立娱乐设施
                  代价:经济放缓
喝水不忘挖井人 降低贫富差距提高老区居民幸福  说白了就是给老子干到死不要走

第四阶段  交通
                  规划目标:解决交通拥堵
                  代价:经济放缓
                  城市发展到这时候基本就要面临堵车问题了  交通问题说白了就是车流超出道路承载力的问题
解决方案:1分流老区和新区的车流 给老区新区分别拉入独立的高速    2分流进出口车流与上下班车流 高速先进城区后进居民区    3扩宽道路直接解决道路承载力不足问题
4利用单向无红绿灯环岛解决不可避免的车流汇聚点(例如居民区上下班合流 上下班与进出口车流的合流)



PS 只玩了三天 这几天很痴迷 很久没找到一款如此让我痴迷的好游戏了  暂时只玩到这个阶段 随便写写感想 待编辑


                  
   
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