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[讨论] 天际线的缺点

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发表于 2015-3-20 18:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ghost1398 于 2015-3-20 18:05 编辑

每个地图都大同小异,所以发展套路其实都一样,这样很容易腻。要让玩家应地置宜的设计,就是不同条件下的开局,有不同的发展方式,就如同文明5不同文明和不同地形都有不同的发展一样,天际线可以让地图更具个别特色且初始条件也个有不同,由此可能必须增加一些新的资源和建筑。
某些位置的条件可能更容易成为商业城,也许是因为处於枢纽位置,例如新加坡因此成为重要的海路转运站。
某些位置可以成为重要的原料出口区,但由於污染严重不适合居住
诸如此类,诸如此类
不同的条件下要发展,就需要不同的知识,那这游戏就丰富而有深度了

另一个问题是难度实在不够,除了交通问题,但其实也不需做到每条路都看不见深红色也没有关系,其它如地价丶升级丶收入丶污染等,都很容易解决,特别是对於有过SC4丶SC5经验的玩家来说。
我认为经济丶治安丶安全丶环保,也是一个城市重要的问题,不是只有交通而已。应该要加强这方面的复杂性和难度,否则城市其实只要了解简单的套路,就能无障碍地发展起来,那会很无聊
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