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发表于 2015-3-27 01:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
3月26日是个游戏日发布日。不仅仅是我们的国产情怀发布了。邻居的PSV/PS3/PS4也在今天发布了不少的游戏。
我是26日0点整准时激活了6外。满怀着激动进入了游戏。玩了一个小时。画面细节感觉很差强人意于是就发了个吐槽贴(详见http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... page=1#pid131921951
接着玩。玩了4个小时后真的忍不住了于是睡觉去了。下午的时候又入手了PS3的刀剑神域 失落之歌(4.2GB) 和PSV的闪乱神乐EV(2980MB)。
在这里我不会拿画面细节来进行比较的。(没法比)。我要说的是人物剧情。接着我又进行了6外的游戏。为了接下来的剧情我努力的战斗。 先说说我玩到的剧情和人物。角色对话我就不吐槽了。几乎没有人物代入感。女主冷漠,就以不说话来突出这一特点。男主倒是比6好多了。有想法。但重点也就那几句话。大刀女呆萌靠肚子饿抓野猪可以看出来。男2凤煜倒是刻画得不错。 剧情。到了戟山那就已经可以确定女主不是这个时代的人了。这么明显的事情可是男主和男2偏偏这个时候还没发现,感觉就像是突然智障了一样,可能就是为了让剧情能够走下去吧。对人物的智商堪忧啊。不过毕竟是英雄救女-护花使者-历经磨难-黯然回首的老套剧情。中间再夹杂一些零碎趣事。说真的我觉得三流小说都比你这个剧情来得好。至少人物刻画绝对是个败笔。 相比邻居的游戏。刀剑的剧情几乎没有,但人家靠的是新系统,画面,战斗。甚至说没剧情,其实就是让玩家去开拓,去发现这个未知的新世界(详细有兴趣的朋友可以去试一下) 闪乱我也不说了。卖萌卖肉卖动作。其他都是废。但是人家也有这么多的特点卖啊。 你6外除了卖情怀以外,还有什么可以依靠?画面细节?战斗系统?出色的剧情? 好歹你也有16.7G啊(解压之后)这里面都装了些什么?容量是别人的几倍。怎么品质却不足别人的一半
为什么我会拿跟PS游戏作比较。
6外你也是要准备拿进XONE的游戏了,甚至采访中你还有意进入PS4。详见17173《穹之扉》专访
我真的不知道就目前来看,这样的品质怎么拿得出手。难道真的要靠情怀打天下吗。
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