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[讨论] 从另个角度谈谈被称为经典国产游戏原因---(配角)

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发表于 2015-3-27 07:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很大程度大家批评现在的剧情事实上是因为对手戏的配角太过单薄(甚至没有存在感,一段时间就忘了)没有主角过于鲜艳(过于集中刻画),导致故事一边倒。

国产被称为经典普遍公认为: 仙剑1,仙剑3,外传问情篇,轩辕剑3,外传:天之痕

仙剑一犹豫是最早的rpg给那个年的太多的回忆(但是配角的刻画也是不错,但算不上很强)。

仙剑3:重楼(这个不用说了人气王)
轩辕剑3: 慧彦和尚 (怛罗斯战中已一敌万)
天之痕:宇文拓

这些优秀的配角在整个游戏中起了很大作用,甚至可以说构架了整个游戏的灵魂。只是突出主角的人生会让故事单薄,没有存在感。让人感觉剧情累赘过多。


日本的jrpg基本每部都保持这种配角(尤其是敌对势力的角色饱满), 如轨迹系列的噬身之蛇......................

大家可以讨论讨论!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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