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[原创] 关于国产游戏

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发表于 2015-3-27 14:11 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩家的时间和金钱不应该被开发者的国籍绑架,这很显然。你不能因为你是我的亲戚,就非要我用安利;你不能因为你是我的朋友,就非要我买保险;你不能因为你和我同国籍,就让我玩你游戏。这是对玩家最起码的尊重。

经常看到诸如「国人做的,必须支持一下」这种说法,我觉得特别恶心。一款游戏最值得一提的东西竟然是开发者的国籍——这怎么听也不像是一种恭维吧?对有理想有自信的开发者来说,这不公平。

从宏观上看,这也没必要。国内单机游戏市场的未来,需要的是在开发者和玩家之间形成一个良性循环。让市场的繁荣促进投资力度和制作水平的增长,让投资力度和制作水平的增长反过来促进市场的繁荣。过去的一段时间,我们经历的是一个恶性循环:市场规模不足以吸引投资,于是制作水平停滞不前甚至倒退,而这又导致市场进一步萎缩……这时候能力挽狂澜的是投资者和开发团队想突破瓶颈的决心以及为此付出的努力,是玩家对游戏类型多元化的认可和对市场规则的遵守,这里面没有同情心什么事。
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