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刚出的《死或生5:最后一战》,作为一款活色生香的游戏,本屌一直难奈内心的鸡冻,正好手上有一款耕升的960关羽plus可以开4K效果,就忍不住来一发了。 显卡的默认频率比公版要高,性能也会更强点。
默频X分3373,性能还不错,改天再试试超频怎么样。
《死或生5:最后一战》作为PS3移植游戏,1080P分辨率显然达不到我对画面的追求。果断开始NVIDIA的DSR功能,4K分辨率走起。 相机界是索尼大法好,显卡界就是NV大法好。设置显卡DSR,1080p一秒变4K,由于使用了DSR,所以抗锯齿FXAA足够。
一进游戏,虽然模型是PS3的有点粗糙,但是开启了4K分辨率,画面的细节和贴图看起来还是非常不错! 这是论坛里的网友上的照片,
游戏貌似有锁帧,在演算动画的时候会锁30帧,4K DSR下画面非常的不错。
画面太美,都不敢直视了。 打斗过程游戏锁定了60帧,GTX 960开4K毫无压力,一直保持满帧。
试试其他的人物角色 换个人物在撸一把,看到妹子这表情,好忧伤。
总结,由于游戏本身是PS3移植的,所以细节颗粒光照包括柔软引擎都不如PS4版本。但是PC的强大是可以开4K分辨率,以及使用ENB/ sweetFX等等画质增强补丁,甚至未来可以体验游戏的各种mod,这些内容是PS4体验不了的,各有千秋吧。
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