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[资讯] E3:索尼《战神》新作情报及截图 新剧情画面惊艳

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发表于 2017-6-13 20:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


E3索尼发布会上,公布了圣莫妮卡巨制《战神》新作演示,奎托斯父子将为北欧带来诸神黄昏,除了尘世巨蟒这种超大型Boss战斗,还包括精彩纷呈的群戏演出,随后官方公开了游戏的封面,就是之前那个户外广告,奎托斯父子乘舟初来乍到北欧。








《战神2》总监Cory Barlog作为本作的总监,还公布了详细情报,E3演示居然来自普通PS4主机,并非PS4 Pro主机,普通PS4都这么强悍,可见索尼第一方圣莫妮卡的实力。



随着游戏发售日临近,游戏总监Cory Barlog将展示更多深层内容,本次E3演示正是如此,奎托斯和儿子阿特柔斯关系渐渐加强,探访北欧大陆。










游戏总监Cory Barlog表示,游戏中的舟是可以操控的,整个游戏都将用它来航行地图的各个地点,巨型沙盒地图更注重探索,这种操控代入感让玩家随意探索北欧大陆,而且舟只是代步工具之一。








虽然是沙盒地图,但本作并非沙盒游戏,不过游戏总监Cory Barlog宣称通过代步工具可以随时返回各个场景,游戏将把北欧大陆作为一个整体展现,更注重通过探索叙事设计。



游戏战斗系统和前作一样流畅,只是摄像机视角更聚焦,奎托斯的斧为主武器,儿子阿特柔斯的弓箭为辅助攻击,玩家可以同时操控奎托斯父子,这种合作操控感成为新作的全新战斗玩法。






另外,整个游戏已经全部做完,制作团队测试了通关流程,用他们的话说,这部游戏就像一部非常刺激的电影,不过游戏发售之前,Cory Barlog将与团队全面优化游戏。






令人诧异的是,Cory Barlog表示“尘世巨蟒”是奎托斯的朋友,并非敌人。奎托斯找个大家伙当帮手,太强悍了。谈论到游戏的解谜元素,游戏总监Cory Barlog宣称,这还是《战神》传统,游戏将完美融合解谜,探索,战斗元素。








游戏截图:




















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