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[贴图] 抛砖引玉,分享一点利用ECE顶点编辑捏精灵的心得

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发表于 2015-3-31 18:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hugnzj 于 2015-4-1 02:56 编辑

刚刚捏的高精灵前后对比。
预设脸型1:


完成效果图:



对新手来讲,捏好一个诺德人并不难,但是要捏精灵就不是那么容易了,因为老滚中的精灵特色是脸长,腮帮子塌陷,而且有棱有角。那么要磨平这些棱角,单靠ECE中常规的调节选项是不够的,我们需要用顶点编辑。
顶点编辑看上去密密麻麻的很多点,但是用上手了,就一点也不难了。

俗话说没有丑女人,只有懒女人,只要细心雕琢,再丑的女人都能变美女。
以高精灵为例,我们就选预设脸型1开始动刀子。


脸型我们先不管,我们看人首先都说五官要端正,这个预设脸型我们把最突兀的五官先调成比较符合正常审美的样子。
首先这个大鼻子换一下,先选了8号,鼻梁宽度和鼻尖宽度适当调整,正面侧边都看一下。


我这里只是暂时先换上一个比较顺眼的鼻子,到最后我还是换了其他形状的鼻子。
然后是眼睛,精灵的眼睛倾斜度都太高了,幸好ECE里面有几款眼睛不用怎么调,倾斜度都差不多正好合适,这里就选个四号眼睛,眼睛形状正常了,稍微调整一下大小,选择一个自己喜欢的瞳孔颜色:




然后是嘴巴,嘴巴暂时选13号,稍微调整一下宽度和厚薄,正面侧面都看一下:



五官暂时调整成这样,我们的高精灵妹子还是没有多大改变。那接下来就要对脸动刀子了。以这个预设脸型为例,第一感觉是脸长,棱角分明。我们侧到一个角度来看,两腮有明显的塌陷:


我们要让脸型圆润平滑,塌下去的地方我们就要给拉上来,我们选到顶点编辑选项卡,看到这些密密麻麻的点,按ALT可以把脸上的点给隐藏起来,方便有密集物恐惧症的同学:


刚刚要对两腮动刀,我们首先就要把点放到两腮上,如上上图所示,把人物的脸侧好,在塌陷的腮帮子中间选好一个点。然后有三个轴XYZ可以调节,腮帮子塌陷,我们要拉到前面来,自然是调整Y轴前后。然后要选一个调整的范围。如果不选,默认是0的话,调整起来效果就是这样的:


和周围比起来很不和谐,我喜欢以5为单位,这个要调整的部位不大不小,范围我们就选10:



看上去就平滑许多了。正脸看一下:



这样看上去,脸已经不那么硬朗了。然后眉骨过于突出,也稍微调整一下:


眉毛略微调整一下,看上去是不是已经顺眼很多了:



换个发型看看:



不过这个脸型仍然不是最终效果,后面换了一下鼻子和嘴唇形状,稍微修整了一下脸型,最终效果:




我捏的最终效果可能也不是有多漂亮,但是比预设脸型看起来还是顺眼很多。这里只是为了分享一点顶点编辑的心得。

最后贴出最终效果的slot:
_13_commonTriRaces.slot (8.48 KB, 下载次数: 84)

相关美化:
无心整合8.0/10.0眉毛眼睛集合,SG发型,KS发型,Apachii Sky hairs。
Adorable face:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61178/?
论坛分流:
http://bbs.3dmgame.com/thread-4614136-1-1.html

今天凌晨我发了个晒妹的帖子,第一次遇到传说中的喷子,上来就:”逗?“”杂种“的喷,我倒是不明白,我和你也不认识,之前没有任何交集,在论坛贴图,也和你没有任何利益纠纷,上来就喷是什么意思?我不是技术党,不会制作MOD,只能晒妹水贴了,你要是对我捏的脸有什么不满意的地方,觉得丑,尽管说出来,我虚心接受,你自己有能力捏出更好的,欢迎拿出来指教,但是用这种低等的语言进行攻击,只会暴露你家教的缺失。
以上。


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发表于 2024-11-16 09:01 | 只看该作者
难得捏个高等女精灵的脸!网上搜了一大堆全是诺德蛮子的!楼主的毅力和勇气太值得钦佩了!
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