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[其他] 制作人表示《神鬼寓言传奇》免费模式并不坏

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发表于 2015-4-3 16:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

在接受媒体采访时,《神鬼寓言:传奇》的游戏导演David Eckelberry陈述了为什么Lionhead会选用“免费游戏”这样的方式来制作《神鬼寓言》系列的最新作,也是登陆次世代的最新作。David表示将游戏制作为免费游戏并不是因为微软高层的要求,而是因为这是工作室想要在本作上进行一些创新和实验的结果。

同时,David也表示免费游戏其实一直都在被大家带着有色眼镜看待,同时他也想向粉丝们证明Lionhead所制作的免费游戏并没有在可玩性上有任何折扣,反而更全面的提升了游戏体验。“某种意义上来说免费游戏就是一种武器,它既能被用来做好事,也可以用来做坏事。我们想让全世界都知道我们这么做其实并不是为了盈利模式,没有人对Lionhead说:“我们想让你们做一款免费游戏。”,相反他们只说了:“做一款新的《神鬼寓言》游戏吧。”,然后我们说:“好的。就让我们做个实验吧,有点创意那种。”

“微软更想要做能够让粉丝们喜欢和开心的游戏,并且能够让XBOX ONE和Windows10都成为玩家游乐的平台,为了完成这样的目的我们完全没有必要去当坏人。”David补充道。

Lionhead之所以没有早早的公布《神鬼寓言:传奇》的盈利模式是因为工作室想要让玩家认为这是一款真正的3A大作,如果在游戏宣传之初就说它是一款免费游戏的话不免会让很多人对游戏有着除开游戏本身的非议。

“这对于我们来说是规模最大也是投入最高的一款《神鬼寓言》游戏,对于Lionhead来说他也是一个最重要的项目,比我们之前所有的作品都要重要。我们真的想让全世界都知道我们想要做的是有创新的东西。无论我们给游戏定价60美元或者就是干脆免费,我们想让玩家们在玩儿本作的时候感到兴奋,而不是焦虑着他们该怎么购买这款游戏。”David最后说道。

《神鬼寓言:传奇》将于今年晚些时候登陆XBOX ONE以及PC平台,并支持跨平台游戏功能。同时玩家们将能够免费享受到游戏的所有内容,主线流程中将不会有任何付费解锁内容。


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