超级玩家
 
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不想参与关于这个游戏好坏,好不好玩的口水仗。众口难调,任何一款游戏都不会让所有人都喜欢,喜欢的人你就大胆的喜欢,享受喜欢这款游戏的乐趣。不喜欢的你就忽略然后继续寻找自己喜欢的游戏,分享一下自己的见解和感受本身并没有什么不对或不好,只是没必要试图上升到非要说服对方去喜欢或不喜欢。
我也玩过《博德之门》《冰风谷》,以及《无冬之夜》这些经典的龙与地下城规则RPG,《龙腾世纪》其实也有很多继承和发扬这个类型的地方。说心里话,这款游戏真的是很有复古怀旧的情怀,值得慢慢去品味。当然,前提是你喜欢这种类型的游戏,有很大量的对白和历史背景需要阅读了解;战斗不够爽快但是很有策略性;有很多选择要做,而每个选择都有无法释怀的缺憾,是solo还是群P,是偏战士打脸还是偏法术控制,处事待人是更直率诚实还是更圆滑世故,探险是更谨慎还是更冒进。。。每个人都能玩出一个自己不一样的游戏旅途。
我是已经36岁的大叔,拼手速的那些枪车球和即时战略都撸不动了,更倾向于端上杯茶玩上一局炉石或这种类型的RPG游戏。某天在某酷网站上看到了一个女声录制的英文版的游戏视频,大为赞赏和羡慕。现在轩辕组正在努力做全文本汉化,但是在最后完工之前,为什么不可以自己静下心来对着词典慢慢玩赏这个游戏呢?很多年以前,当互联网还没有普及,还没有攻略这种东西的时候,我们不是一样排除一切困难在玩喜欢的游戏吗?仙剑的迷宫让我没有勇气再碰,全英文的英雄无敌3不是一样玩得如痴如醉?说到底,还是我们玩游戏的态度变了,已经被快餐速配的节奏带坏了。比起当年不厌其烦玩出月影传说七个结局,现在能通关不烂尾的游戏又有几个?是游戏不好吗,未必。
所以,我把游戏还原了英文,对着有道词典慢慢啃。人物的属性、地理介绍、武器技能说明、魔法效果,在旅途中捡到的每一本书和字条,旅途中每一处可读的标识,剧情和NPC的每个对话选项,以及靠近很多人的灵魂故事我都强压住快进的念头慢慢赏析。没错,是很累,是很慢,但是我跟你说,其中的乐趣和成就感只有你自己试试而且能坚持下来你才能享受到。累了才觉得睡觉甜,饿了才觉得吃饭菜香,我们是不是把自己惯坏了?!感觉已经不是在玩游戏,而是对自己已经浮躁的心性一次新的铸炼。
言尽于此,希望每个人都能玩上自己喜欢的游戏,找到玩游戏的乐趣,并让这个乐趣更持久! 
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