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[心得] 【Ironcast 铸铁】的一点心得,抛砖引玉向。

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发表于 2015-4-10 05:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 44609397 于 2015-4-10 19:16 编辑

昨天看到这游戏介绍 战神挑战的玩法+FTL的难度 遂下载
玩了之后简直是爱不释手 玩了几年的魔法门英雄交锋对这种3消游戏还是比较好上手的
玩了几十把 终于以我这不过10的智商终于摸索出了一个比较稳定的套路(不愧是我)


抛砖引玉啦 对新人有帮助当然最好 高手随便喷

(先借用一下论坛里大大的人物介绍)
人物1:
机械手大妈:每次链接6个或以上的能量节点,开启护盾或者驱动系统所需要的能量-1,但冷却需求保持不变。所有能量武器伤害+10%
人物2:
将军威廉大叔:每次链接六个或以上的弹药节点,增加下一次发射的武器系统的自动超载概率5%,所有实弹武器伤害+10%

人物3:
黑人大妈(财神爷):每次链接六个或以上的维修节点,将会自动回复受损最多的系统15%HP,此外,手动维修系统时的维修值从35%提高到45%,并且在棋盘上搜刮的金钱(scrap-_-其实意思是废料、零件)增益20%

人物4:
轮椅科学家:每次链接六个或以上的能量节点,下一次激活驱动系统只需要消耗1能量和1冷却。被动增加你的机甲5%闪避(就算没启动驱动系统同样有效)



这位大大没有写机器人的技能 我自己补充下


第一个机器人 Striker:射♂出6发导弹 随机轰炸对方4个系统  伤害为被轰炸系统最大耐久度的10% (放这个技能的时候请大喊Engaging Air Missile!)

第二个机器人
Gipsy Danger:启动技能之后下一次发射的能量系武器穿透对方75%的护盾(点了技能之后看不出对方护盾有变化 发射武器的瞬间就能看到变化了)(放技能的时候请大喊Plasma Canon ready!)

第三个机器人
Cherno Alpha:在下一个你的回合前 你的外壳减免50%的伤害 但是对子系统无效(武器 护盾 驱动) (也就是说 别人100的攻击打你的武器系统 你外壳只受到50点伤害 但是武器系统还是受到100伤害)(操作系统应该是毛语)

第四个机器人
Crimson Typhoon:在下一个你的回合前 敌人的所有子系统冷却消耗+1 (点了这个技能之后 轮到对方行动 每一个子系统启动都会消耗+1 不限次数) (高端高达 用不来...)(想不到写什么了-_,-)

另外介绍下连接节点和超载节点的作用
连接节点:可以随意通过节点连接不同的类型

超载节点:可以储存3个  护盾和驱动系统使用的话 会得到超载效果  变得更强   
武器使用的话分为能量武器系武器以及实弹系武器
能量武器效果为增强75%伤害(所有武器都很不错)
实弹武器效果为追加一次子弹数量(霰弹和导弹为100%效果最好 重加农为50%效果一般 轻加农效果最差.10%..)

另外如果谁有所有主动以及被动技能的资料可以发给我帮忙翻译成中文-_- 实在太多 一个人截不过来..

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现在献丑下套路
我这渣渣无脑套路任务选择是财神大妈 因为我的打法是尽量更多的使用连接(经验值成倍增加)和拖回合拿经验以及金钱
机器人选择是第二个吉普赛脱衣舞女(因为能量系武器厉害)

技能选择:
人物被动:10次连接保证有一个超载节点   超载节点刷新率*2  8次连接得到2点冷却(前期技能 后期不需要)    命中率+5(这个技能有bug 装上之后命中率100% 小孩子不要乱学)
武器被动:冷却-1   耗弹-1
护盾以及驱动被动随意了 都挺不错的
人物主动:束缚(敌人闪避为0 持续2回合) 冷却液(瞬间回满冷却系统) 刷新球(所有技能CD全满 最好的主动 没有之一)

这3个主动 再配合高攻武器和能量高达的技能完全是秒杀级的  一般来说第一个回合会给你很好的开局 基本都是连串 第一个回合拿满弹药以及能源  把护盾点满(我用的4耗110防的盾)

第二个回合就可以开出能量高达主动 束缚 然后武器先把护盾打爆(我最后拿到的230伤害的能量炮)  弹药上限为10 一发攻击消耗为2 一次满弹药连射5发 230的输出 杂兵基本一套秒..
就算没秒掉 他大部分系统也都瘫痪了 基本不会攻击你 就算攻击也造成不了多少伤害 再来一个回合带走就是
遇到连续作战的话 基本打死第一个敌人 冷却也快用完了 这时候开个冷却技能  然后刷新球 又是满状态复活了 然后按照同样的套路来即可


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1.平时做任务 别看到那种高难度高报酬的任务就去接.. 会死得很惨..
而且大多数高难度任务都是生存任务 非常坑爹 第一关杂兵就4位数的血量不说 武器还有200多攻  简直丧心病狂
并且你大多数时候都打不死他 打不死就没武器拿 并且还损兵折将 拿到的报酬都用来维修了有了好装备可以打打高难度战斗任务 但是永远不推荐打生存任务 太过坑爹..


2.普通难度箱子任务 可以适当的把任务完成时间推后一点 多杀点敌人 多拿点经验


3.war asset很有用 打BOSS的时候会直接就给BOSS扣血


4.钱的话 只要平时注意别受伤 留着的钱用来升级系统以及买装备还是够的.


5.战斗的时候可能更多的连接同一种资源 连接数越高 经验就是成倍的增长 并且重新刷新的资源也很可能是连线的

6.2个武器槽选择要合理 武器有很多种类以及区别比如单发武器 基本上是破盾用 但是伤害又不如多发武器 但是多发武器又不能破盾 所以一般带一个破盾武器 再带一个多发输出武器比较好

7.电脑AI很聪明的 你要算好你几级护盾能抵消敌人的第一个武器 逼他用第二个武器打你 一般破不了你盾的武器 都能对造成很大伤害  能破你盾的武器对你造成的伤害就没那么大

8.合理规划金钱 别一场战斗出来后就全拿去维修  有时候维修后就差那么几十块钱就可以买有决定性优势的装备

9.别忙着结束任务,能拖到9回合才结束的战斗就不要1回合干死对面了 这样经验少 钱也少  当然 如果对方火力太猛 不想纳维修税 也可以瞬间爆炸完成单杀

最重要的↓
10.以上都是自己自言自语放P 看了笑笑就算了吧-_,- ←请去白

补充1个 11.salvege任务(有条件限制 不允许你破坏对方哪个子系统)很好 见到就做吧 一般来说都是直接给你装备(不是图纸) 这样节约钱的买卖 何乐而不为


暂时想到这么多 想到什么再写吧.

最后good luck,have fun(为什么good luck要用红色?因为幸运值太尼玛重要了...枪兵职业建议别玩这个游戏..)


再再最后..谁能提取出文本啊 这样的好游戏就由我这廉价劳动力给汉化了吧 让更多人玩上

再再再最后 欢迎大家跟贴讨论 有想补充的 有想喷楼主的 全都欢迎











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