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[分享] 启示录2 剧情模式 最简单的零件修改方法

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发表于 2015-4-10 21:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本来启示录2 大家都玩了很长一段时间了。看到很多朋友在谈论零件收集,其实剧情模式不可能收集全。其它的只有修改出来,我之前也是看了论坛大大的修改教程才明白的。修改的方法很简单,以伤害1为例子,这里先把数值类型改为字节,用CE搜索1,然后把伤害1装进枪里面。搜索0,反复找到地址,靠前的地址就是的,多找几次即可。我这里找到的地址是224E4E06  (各自搜索结果的地址可能不一样),这里找到只有数量地址,也就是说只用修改数量就行了,从找到地址一直到后面第27个地址都是零件。比如修改成9个,修改方法是 09 09 09......直到第27个地址。后面就没有了。截图如下,红色记号里面的地址就是的。


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 楼主| 发表于 2015-4-10 21:56 | 只看该作者
补充一下吧,CE搜索之前,把数值类型 改成 字节,找到地址之后 右键 浏览内存地址,就是上面的了。
补充几张修改后的截图


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发表于 2015-4-10 22:11 | 只看该作者
问下 突袭模式如何修改等级
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冰凉的地板
发表于 2015-4-10 22:34 | 只看该作者
要说收集,克莱尓和巴瑞篇各16个已经齐了。 你这是弄出了正常没出现的东西
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发表于 2015-4-10 22:36 | 只看该作者
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发表于 2015-4-10 22:39 | 只看该作者
chen2610 发表于 2015-4-10 22:34
要说收集,克莱尓和巴瑞篇各16个已经齐了。 你这是弄出了正常没出现的东西 ...

是呀!问题是我根本就不懂。
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 楼主| 发表于 2015-4-10 22:46 | 只看该作者
jibing8631 发表于 2015-4-10 22:11
问下 突袭模式如何修改等级

我也是看了论坛大神的修改教程,你想知道的在大神的原帖里面。
http://bbs.3dmgame.com/thread-4648961-1-1.html
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 楼主| 发表于 2015-4-10 22:48 | 只看该作者
chen2610 发表于 2015-4-10 22:43
要说没出现的东西,其实武器也有3件是没出现的。    一把是EX武器水蟒,伤害2600,修改出来可以在剧情中使 ...

这个我知道,我只是想把简单的零件修改方法告诉大家,论坛大神的帖子其实已经都说了。如果只有1个零件,8个武器怎么够用呢?
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发表于 2015-4-10 22:50 | 只看该作者
上去!!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2015-4-10 22:52 | 只看该作者
chen2610 发表于 2015-4-10 22:34
要说收集,克莱尓和巴瑞篇各16个已经齐了。 你这是弄出了正常没出现的东西 ...

正常收集通关一次基本就全了,但是数量都只有1个,武器很多,不够用,还有一点,修改出来的零件丰富了组合,还可以更改数量,又不会出现负面的问题,何乐而不为呢?
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 楼主| 发表于 2015-4-10 22:55 | 只看该作者
vevivo 发表于 2015-4-10 22:39
是呀!问题是我根本就不懂。

如果这么简单的方法你都不会,你真要学习一下了。我也是菜鸟,也是看了论坛大神的修改教程明白的。
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发表于 2015-4-10 23:52 | 只看该作者
本帖最后由 chen2610 于 2015-4-10 23:57 编辑
chow24 发表于 2015-4-10 22:52
正常收集通关一次基本就全了,但是数量都只有1个,武器很多,不够用,还有一点,修改出来的零件丰富了组 ...

不够用..... 莫非你能同时带超过4把武器? 放仓库的武器为何不把零件卸下来
其实你这样还不如找到其他武器的地址,然后将零件的代码复制上去。这样每把武器要装什么零件就随心所欲。比如给所有武器都装上伤害4
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 楼主| 发表于 2015-4-11 00:24 | 只看该作者
本帖最后由 chow24 于 2015-4-11 00:37 编辑
chen2610 发表于 2015-4-10 23:52
不够用..... 莫非你能同时带超过4把武器? 放仓库的武器为何不把零件卸下来
其实你这样还不如找到其他 ...

你是真傻还是假傻,工作台是随身携带吗?4把武器切换使用的时候,一个伤害4的零件,够用?
你都没看清楚帖子里面的意思,乱喷什么?修改的是数量,懂吗?每个零件改99个,每把武器都能使用,还什么复制代码,你真是白的可以。
剧情模式的武器孔数是固定的。不是你想象那样,用突袭模式的零件代码会死机。
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发表于 2015-4-11 07:21 | 只看该作者
本帖最后由 chen2610 于 2015-4-11 07:31 编辑
chow24 发表于 2015-4-11 00:24
你是真傻还是假傻,工作台是随身携带吗?4把武器切换使用的时候,一个伤害4的零件,够用?
你都没看清楚帖 ...

复制代码就可以让所有武器都带上一样的零件了,剧情的零件一样是有代码的,用代码甚至能改动零件的等级,例如反后作力99级,相当于突击模式中的反后作力5级插件。另外我并没有要喷你的意思,你不要这么容易激动,我不知道你把数量改99个,因为我自己装上零件后就不打算再拆卸下来了,所以没去改数量,而是在枪的内存地址零件那部分位置上写下了需要的零件的代码。

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发表于 2015-4-11 08:36 | 只看该作者
谢谢。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2015-4-11 15:21 | 只看该作者
chen2610 发表于 2015-4-11 07:21
复制代码就可以让所有武器都带上一样的零件了,剧情的零件一样是有代码的,用代码甚至能改动零件的等级, ...

我也试过这样的修改,但是会跳出和死机,这我就没办法了。剧情模式零件等级是固定的。之前只是一场误会,谢谢你的建议。
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发表于 2015-4-11 18:48 | 只看该作者
chow24 发表于 2015-4-11 15:21
我也试过这样的修改,但是会跳出和死机,这我就没办法了。剧情模式零件等级是固定的。之前只是一场误会, ...

不过我用的不是突击模式的代码,是在剧情零件的代码上进行微调,没想到有这样的效果。我试了,游戏正常,不会弹错。
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发表于 2015-4-12 12:52 | 只看该作者
樓主求劇情修改教學啊~

大神的帖子我也看過了,不過劇情死活修改不出來。我看大神帖子連其它武器都能修改出來,我都找不到的說
突擊倒是會了。
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发表于 2015-4-12 14:57 | 只看该作者
谢谢楼主,剧情零件终于改出来了,搜多少次地址都是好多组,但22开头的位置只有一组,每个人位置都不一样,有的人是1E有的是22,但可参考突袭模式自己开头的位置,因为开头位置其实都是固定的,正在研究剧情武器修改
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 楼主| 发表于 2015-4-12 15:02 | 只看该作者
kome63 发表于 2015-4-12 14:57
谢谢楼主,剧情零件终于改出来了,搜多少次地址都是好多组,但22开头的位置只有一组,每个人位置都不一样, ...

不用客气,分享是一种精神。
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 楼主| 发表于 2015-4-12 15:05 | 只看该作者
宇宙鼠 发表于 2015-4-12 12:52
樓主求劇情修改教學啊~

大神的帖子我也看過了,不過劇情死活修改不出來。我看大神帖子連其它武器都能修改 ...

不要吧,我觉得我说的已经很明白了,会用CE的朋友修改起来太简单了,手把手去教,我压力太大了。
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 楼主| 发表于 2015-4-12 15:30 | 只看该作者
宇宙鼠 发表于 2015-4-12 12:52
樓主求劇情修改教學啊~

大神的帖子我也看過了,不過劇情死活修改不出來。我看大神帖子連其它武器都能修改 ...


我截图给你提示,前提是你要会用CE。

搜索之前先把数值类型改成  字节  这样 搜索的地址准确一些,因为你的默认零件都是一个。
然后直接搜索1,把伤害等级1 零件装到枪里面(就是你零件列表的第一个零件),之后搜索0,
反复几次找到地址,在找到的地址1E或者22起头(也可能是其它地址) 里面查看,
一般这样的地址很好识别,起头为1E或者22的就一个,右键点击 浏览相关内存区域  ,剩下的你就会改了。
补充一下,直接在浏览内存区域里面改就行了。修改数量为9个,就填写09,改99个,就填写63。

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发表于 2015-4-12 16:34 | 只看该作者
chow24 发表于 2015-4-12 15:30
我截图给你提示,前提是你要会用CE。

搜索之前先把数值类型改成  字节  这样 搜索的地址准确一些,因为 ...

感謝大大啊!
應該是我先前搜尋的選項沒設好,我用的是英文版的,所以不知道字節是哪個,這樣大概知道了。謝謝!
我試試若有問題的話再提出來。
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发表于 2015-4-12 19:48 | 只看该作者
chow24 发表于 2015-4-10 22:46
我也是看了论坛大神的修改教程,你想知道的在大神的原帖里面。
http://bbs.3dmgame.com/thread-4648961-1 ...

  修改人物等级 CE的 奖章数量要是能修改就更好了
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发表于 2015-4-13 11:25 | 只看该作者
能改成突袭里的插件或者插件等级那句太刁了
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 楼主| 发表于 2015-4-13 16:16 | 只看该作者
leenathan 发表于 2015-4-13 11:25
能改成突袭里的插件或者插件等级那句太刁了

论坛大神的修改教程早就出来了,突袭模式的修改在原帖里面。
http://bbs.3dmgame.com/thread-4648961-1-1.html
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发表于 2015-4-13 19:47 | 只看该作者
抱歉~我想請問一下~我想修改劇情零件等級~
但是我不知道從何下手?可以幫忙教導一下嗎?
零件我修改成功了
感謝樓主的教導~謝謝
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发表于 2015-4-13 20:33 | 只看该作者
good!!!!!!!!!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2015-4-13 21:35 | 只看该作者
IllionVinnat 发表于 2015-4-13 19:47
抱歉~我想請問一下~我想修改劇情零件等級~
但是我不知道從何下手?可以幫忙教導一下嗎?
零件我修改成功了

剧情零件的等级是固定的,强行修改会死机跳出。也可能是我水平不行。希望有大神可以提供方法。
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发表于 2015-4-14 01:13 | 只看该作者
剧情零件等级其实也可以作出调整。
2个内存地址组成一个零件的代码。   XX  YY      前者的XX代表零件等级,后面的YY代表不同的零件。
在剧情中,不同的代码代表不同的零件。例如,剧情中“伤害4”的代码是06 01,前者06代表了“4级”(不同的零件不同数值不同效果),后面的01代表这个零件是”伤害“。
01  伤害
02  射速
03  弹夹子弹数量
04  装填速度
00 05  麦格农快速装填
06  反后作力
07  晕眩
08  穿透
09  集中
10  扩散
11  轻易命中
12  2连发
13  蓄力  后面可能还有其他的,没试

另外,剧情中的武器虽然零件孔的数量相对较少,但武器代码中统一是有6个孔位。
我在只能安装1个零件的武器上,写上了复数的零件代码也是有效的。(突击模式就不讲了,直接就能改孔位数量,但剧情武器没有这个,只好直接改零件代码)
例如,我在芝加哥打字机上面装了个伤害4,但此武器在游戏中只有1个孔,但我在代码下面接上了弹夹3,游戏中的芝加哥打字机弹夹也增加了。
游戏中的孔位只是限制玩家在游戏中安装零件的数量,就算添加了高出游戏零件数限制的复数零件代码,也是全都有效的。
但最高只能添加6个。因为下一个地址已经是下一件武器的了。
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