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[新闻] 新武林将出之际,老武林的傻瓜式MOD制作工具也将出炉啦!!!

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本人已离开3DM到其他论坛发展,原因很多~

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发表于 2015-4-12 06:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT!
百度贴吧的“毛毛不吃虫”大神正在为此而进行努力中.
他制作的MOD编辑器功能十分强大,能够通过网页来修改游戏.也就是说,只要大家以后把修改好的“MOD”上传网页上面,那么我们就能够用这个MOD编辑器直接读取在网页上的这个“MOD”了.目前基本已确定此MOD编辑器能够制作成功了.大家欢呼吧~


以下是引用“毛毛不吃虫”的原文:
今天从网上抄了一段代码,自动下载文件,我试了一下,证明可以从网盘中获取数据,这样一来,游戏如同网络游戏一样,支持自动更新了。
因为不可能把我想要的剧情一次写完,肯定写的差不多,就让大家试着玩,如果有BUG,我就修改上传到网盘去,大家进入游戏时就自动更新。
说了这么多,其实就是网络游戏的自动更新!
不过我可没有服务器,只好利用网盘了。
另外,我想将一些素材放在网盘相册中,有时需要显示一次性过场动画时,就读网盘的GIF或JPG好了,反正这种过场动画一般都是播放一次,不必要放在硬盘中浪费空间。
试了一下,结果还可以。
这样一来,将来做出来的MOD体积会很小,大概只有几M,但绝对效果很酷。
嘿嘿,这样做,只要我有时间,就可以分批做一些剧情上传到网盘,或者在让一些也想制作MOD老武林爱好者,也写些剧本给大家,大家玩游戏时自动下载,很多个小剧情,拼凑成一个大剧情。
还有续集功能,有时我们想接着未明成为武林盟主时写,一般MOD肯定重新制作全部剧本了,但我们可以在游戏记录加载后,根据此时的游戏进程绝对加载哪些剧本。
讲的有些抽象,事实是这样,一般游戏是在游戏初始后所有剧本加载,然后玩家读记录,开始玩。
我这样做,先加载剧本,读记录,检查记录未明是否发生武林盟主,如果有加载续集剧本。
在游戏就是这样,游戏中所有发生的事件都有记录,比如给小白豆浆送鸡汤,如果没送小豆的记录为0,送了就为1.
记录1代表小白鸡汤事件完成,小白也没了剧情,就只会来回走了,但我们给他做个续集,如果记录1加载小白豆浆续集脚本,如果为0就默认。
如果这样做,我们不同的编辑者可以分开写剧情,如果我写了小白的0至10个剧情,不想写了,另一个玩家玩到剧情10,觉得小白剧情还可以增加,于是他可以从剧情10以后再写,如此如此,写到最后,小白事件会变的复杂无比,仿佛拥有灵魂一般。
当然,我们也可以分别写剧情,因为武林太大了,靠一个人写剧情有些吃力,于是我们可以找十来人爱好者同时写,每个人负责一个门派或者城池,这样分开写,最后将剧本汇总。
因为游戏之间需要交互,比如说少林武当要开战,负责少林剧情的武当剧情两个人就是私下交谈,你如何如何,我如何如何写,好的,你写好了这一段,上传到网盘,我看看怎么样,我根据你的剧情做出回应。
要想做出真正自由的武林,就是靠爱好者上传脚本,让游戏剧情慢慢丰满起来,绝不可靠一个人几天做出一个优秀完整的大剧情。
比如说如果我们做未明加入各大门派,这种工作量交给一个MOD组,哪怕这个MOD组有十个人,也累垮了,毕竟大家都有自己工作。
但如果这个工作量分给众人,大家工作学习之余,没事打打字,写点剧情玩一下挺不错。
事实有些爱好者也挺疯狂的,比如87,好多年立志要复刻武林,还有一位用好几年时间PS对话等等,如果我们都得用一下,有闲工夫就写写,武林立马从老树发新枝。
甚于我还想到演员策略,什么是演员,其实就是找个人专门扮演一个NPC,比如找个扮演虚真,他每天为虚真写点剧情,他只能为虚真写剧情,于是虚真剧情变的极其复杂,仿佛真人,因为他就是真人扮演的。
无论多么好的算法,多么强大的AI,都比不上真正的人,但我们最不缺的就是人,关键的几个NPC,找一些爱好来扮演他,这些扮演者像操纵主角一样用鼠标操纵的游戏的NPC,与其他NPC交互,这些形成剧本后,又让玩家看到就形成十分自由的武林。
我一步一步实现我的想法,用自己的想法来构建老版武林,或许老武林画质不是十分优秀,但我觉得如果使用一些创新的另类手段,武林一定很好玩。
也许最终MOD因为我的编程能力所限,未必能达到这种预想的效果,但脚本从网络更新,网页与武林嵌合,脚本中文化,创造更自由的物品脚本,傻图瓜式创建NPC,新旧剧情搭配,简单的新门派制作法,像仙剑一样队伍跟随,武功粒子化,主角变换成其他人,在地图上建造建筑物,养花种田等等都做到了。



原址链接:http://tieba.baidu.com/p/3648690027
如果你喜欢武林,请去给这位大神鼓励一下吧!相信这会让他更有动力去制作这个MOD编辑器的.也希望一些技术大牛能够给于他一些帮助.

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