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[讨论] 今天终于通了穹之扉。。。。。

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发表于 2015-4-12 21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lovenlm810 于 2015-4-12 21:54 编辑

今天通关了  剧情什么的就不说了 仁者见仁智者见智 就是太拖沓  太啰嗦  比如 一进某个地图   来个过场 什么我们追下去 一定可以怎么样等等 然后走着走着又来个过场 什么天已经晚了 不如先歇息吧  这样的很多  个人觉得这种过场是很容易让人烦躁的 如果不是和主线有直接的关系 不如直接出个即时对话点过去就行了 再者就是战斗系统 AI太糟糕了  玩的普通难度玩到后期 我真的想用修改器开秒杀了 实在是无聊  。再者感觉作为3D的游戏这个实在感觉不怎么过关 粗糙的地方很多。其实我一直觉得双剑系列应该做成巫师和龙腾那样的游戏,不过我也知道这起码目前是个幻想 可是为什么不能做成斗战神和网易镇魔曲那种2.5D的画面和那种即时战斗的方式呢  私以为这样既保证了画面又保证了操作性 还可以采用一样的暗黑地宫模式来刷刷刷 然后剧情保持不变 这样不是更多的人就不会黑了么?
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