高级玩家

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可能是这些年玩多了快节奏的rpg,当初me系列和龙腾系列玩的时候就觉得龙腾1不如me1舒服,因为me1战斗衔接要流畅得多,而且主角还有配音,后来龙腾2,me2感觉节奏都变快了,玩起来更舒服了,尤其是很多人吐槽的龙腾2,我并没有觉得有太大的缺点,小城大故事,也挺好的,讲一讲周边世界发生的事,瓦利克倒叙的方式还各种喜感,偶尔穿插下自己夸张的剧情
me3和龙腾3也都玩了,个人更偏好me3,龙腾3不爽的是主角做的太丑,配音也没有用人脸捕捉系统,感觉怪怪的,另外人物模型一直不喜欢,所有人都窝着肩膀,感觉跟健身房里那种只练卧推不练背的人似的,剧情方面反而还好,就是觉得boss有点2,操作上我是全机种制霸,x1,ps4,alienware家里都有,所以这些游戏我都是哪个机种合适我买哪个
poe我也入了steam,玩了下,感觉一般般吧,第一眼感觉的确不错,熟悉的画面,熟悉的引擎,熟悉的操作流程,连鼠标指针的圈圈都一摸一样,也是小激动了下,童年啊,初中开始就接触dnd类的crpg了,那个时代人家都在玩暗黑,就我一个人默默在跟琼斯斗法
不过稍微深入了一下就觉得还是不舒服,毕竟这么久过去了,还用这么缓慢的战斗节奏,对话文字量大倒还好,我对英文毫无问题,也喜欢看游戏里的小故事和说明,基本上从无冬1开始以后的游戏我都是玩e文的,
但各种内心独白和场景也用书页形式表示太偷懒了吧,当初bg2好歹琼斯出来还会来个you will all suffer呢
而且现在回头再看无论是博得,冰风,还是无冬,最不爽的其实就是战斗节奏,实在太慢了,这当然跟规则有关,但能不能别砍了一剑以后站半天再砍第二下?龙腾2我觉得舒服的一点就是战斗节奏变流畅了,me系列也是,越来越流畅,加上即时演算动画的无缝对接和全程配音+表情捕捉,基本玩下来很舒畅,不会有拖沓的感觉
另外说一下队友,真不愧是黑岛的后人,黑岛一向在队友对话上设计就不咋地,对比下就知道,队友互动做得好(尤其是啪啪啪)都是bioware啊,黑岛负责各种引人深思的哲学
如果黑岛的人在me或者龙腾系列里能负责写主线剧本或者小支线剧本的话,我觉得应该不至于出现收割者为了保护有机生命所以收割有机生命这种坑爹的思路,也不会随便冒出个考爷大喊着要与天斗与地斗,但是队友恋爱啥的真的是不咋地。
吐槽了一堆,不过这游戏倒也不能说不好,只能说抱着一个复刻版bg的心态去玩的话会有些失望吧,而且毕竟这么多年了,回忆总是美好的,但也要与时俱进嘛,到了2015年还用无限引擎,不能不说实在是太过时了
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