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[讨论] 大家一起来说说一些团队的法术组合打法

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发表于 2015-4-30 16:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先,我个人玩的是困难难度,普通难度和简单难度只要搭配好队伍,调整好任务完成顺序,基本可以安逸的欣赏剧情,而再困难点的,我个人能力不够不让老手笑话了。本帖权当抛砖引玉,希望各大高手留下自己的游戏心得。

1.04的法师的技能输出量很可观,平衡的地方在于施法数量的限制,另一方面很多杀伤力法术都会伤队友。

所以我现在打法的基本配置:1战士、1牧师、2法师
技能搭配:1级的油脂术+任意范围火法
具体方法:

面对一群怪的时候,战士去转圈拉一起。
牧师给战士上加抗性鉴定的罩子,一个法师放油脂(1级法术,能击倒敌人的,3.1汉化翻译为光亮还是亮光来着。),敌人被击倒,战士因为有罩子可以逃出油脂范围,另一个法师用火焰法术点燃油脂……

不过我也感觉到自己这套打法的局限:
局限1:法师用法术肯定是在boss战才舍得大量丢,而boss一般不会吃油脂击倒,战士不出范围基本会被轰红,所以boss也会跟着战士出圈,导致两个法术浪费。
局限2:牧师的防护罩貌似也不是百分之百能帮战士通过鉴定,所以万一战士也被击倒,第二个法师万万不能放火,如果暴击,战士可不止是被轰红这么简单。
局限3:在地下城墙体紧凑的情况下,站位不佳,在敌人起身之后,战士由于仇恨不足,导致怪攻击脆皮法师和牧师(基本打2下躺一个)。

按照以往的经验,法术配搭还有:冰系(石化系)+碾压系(撞击系),削弱系(削弱抗性和减伤)+死灵系/附魔系,沉睡术+精神系
但由于一周目还没有通关,法师的法术有限,所以不能一一实验。

希望抛砖引玉,让真正的大神出来为大家讲解战术和技能搭配。
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