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[原创] [MOD]Balance(20150603) - 增加多种船舰模块以及平衡性调整 适用于游戏版本1.1,附带新增内容汉化

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发表于 2015-5-7 04:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 bjzhangzw 于 2015-6-3 09:32 编辑

发个自行修改的平衡性MOD Balance ,适用于游戏版本1.1。
1.1版本改动:
- 适用于游戏版本1.1,新增的内容均已汉化。
- 修正了1.1新增内容中的可在疯狂艾迪那里重复购买已研发的项目的BUG。
- 去掉了1x1护盾,因为1.1中加入了德尔塔护盾。
- 医疗舱改为3x3

下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1ntzK6cL

安装方法:
请解压缩到 - (用户名)请替换为计算机上的实际登录名。
用户\(用户名)\AppData\LocalLow\Zero Sum Games\StarDrive 2 目录中
然后运行JSGME.exe,在界面中启用Balance




1.增加了5倍容量的超导电容器,可通过科技研发获得。用来和那些击发时消耗大量电力的高级能量武器配套。


2.加入了2x3的脊座射线武器,放在舰船的两边也固定向前发射。在研发射线武器的时候和原本的2x2射线武器同时获得。


3.调整激光加农炮模组,增加了2x2激光炮点防,取消了3x3激光加农炮(显示位置不够)。



4.调整火神炮模组,增加了1x1点防。


5.调整速射炮模组,增加了1x3速射炮,和激光炮模组相对应。


6.调整干扰炮模组,增加了1x1点防,让干扰炮成为对激光炮的全面升级。


7.增加了3x8空间炮,研发实验性科技可随机获得。强力巨型实弹武器。


8.在二级护盾中增加了1x1小护盾,用来加强不用指挥点的轻护卫。二级护盾在地图上拜访悲伤港酒吧购买获得。


9.船舰模块还有不少调整。
更换了燃料舱和电容器的图标,免得容易混淆。
更换了护盾电容的图标。
更换了电浆加农炮的图标。
更换了集束炮的图标。
更换了一型瞄准计算机的图标(原来那个太怪异了,视角都不对)。
更改了一型瞄准计算机位置占用,现在是2x2格子。
更改了医疗舱位置占用,现在是2x2格子。(这东西在2代中意义不大,还那么占体积就没意义了)
更改所有射线武器的伤害随距离增加而急速衰减,包括霸主的死光。

10.地面部队的调整。
残酷神殿带来的暴行瘟疫这个被动技能从双倍伤害输出和承受改为只增加50%伤害输出。(buff不要和debuff放一起)
悲伤港酒吧购买的黑太阳机甲现在和普通机甲一样自带5防御了,原本没有。
朵恩雇佣兵的战斧和顺劈技能现在是固定存在的,不再可以移除了。
接骨修复技能从每ap加3点生命改为4点生命。
激光步枪的射击距离改为4-6改为3-6。
任务得来的核能卡宾枪射击距离改为2-6,射击方式改为单发17点伤害,作为对激光步枪的全面升级替换。
轨道步枪的射击距离由1-6改为2-7,伤害由15改为18,定位为狙击类型。
T-Rax的植入机枪发射模式由6发5点伤害改为2发15点伤害。(碰到重甲单位不再打不动了)
星球防御机枪发射模式由6发5点伤害改为3发15点伤害,射击距离由1-8改为1-10。

11.科技升级调整。
能量加农炮的两次50%伤害加成改为20% (原来的加成太夸张了)

12.英雄技能调整。
雇佣泽普·格若宁带来的20点外交惩罚改为10点。(这个群嘲太过分了)
阿历克斯·布莱克的卑鄙一击伤害由10点改为15点,减少对手ap由2点改为3点。(作为会武术的人伤害不能比小兵还低吧?)
阿历克斯·布莱克的燃点射击伤害由10点改为15点,燃烧持续伤害由10点改为8点。





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