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[讨论] 别的问题都有人说了,我只说一点:闪电的优先级提高了!

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发表于 2015-5-9 22:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
闪电的优先级已经高过生命和奥术,这样就再也不存在什么闪电光束了,但其实是好事!

之前的闪电能跨越很多地形限制,而变成光束之后却变成了水平线,现在闪电的优先级提高也就解决了这个问题,但官方更主要是想解决平衡问题,闪电伤害高并且还带有麻痹效果,再结合蒸汽奥术,就能超远距离杀敌了,这玩法非常不健康,现在闪电的优先级提高,也就不存在远程闪电的玩法了,这样平衡之后大家反而会把元素机制研究得更充分!

图标上没有冰雹和蒸汽这个问题正式版应该会解决的,否则就少了很多组合了!

快捷键机制的冷却问题肯定会被万能的网友玩坏的!

但直接右键不喷气了,这点更改废了很多技巧啊!
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