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[游戏讨论] 本来我是跑来想找补丁的。。。

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发表于 2015-5-12 07:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说实在的,去年的龙腾3让我颇为失望,所以这次巫师3没打算提前预定,先玩玩D版看看,好的话入正不迟。有良心的好游戏我觉得支持一下责无旁贷。

不过来了以后却看见一些讨论,不得不冒昧的发表一下自己见解。

首先是针对画面问题的。说真的我觉得对于开放世界RPG而言,最大的问题不是砍哪儿伤哪儿这样的问题,而是能不能让游戏世界具有生气。举例说,巫师2,的确是一款好游戏,但是里面的角色纯粹只是为了那个故事服务的,上古5那样的开放世界这方面就好得多,大多数NPC似乎在过他们自己的生活(当然很多方面上古5依然是不够令人满意的,甚至某些方面还不如上古4,比如任务的多样性)。

巫师3的代入感是不是足够好,我觉得最主要取决于主角和AI的各种互动是不是足以令人满意。上古那种前一秒感激你拯救了世界,后一秒让你管住你的手才真是破坏代入感,作为一款开放世界,我觉得首要需要注重的是这个。


再说一下龙腾3.龙腾世纪的特点在于其世界观上,不但具有广度,不但有我们习以为常的阴谋,最重要的是,还有一些更加深入的思考。包括这次3代,也没有漏掉这方面的东西,比如说,虽然所有的事情都是游戏里的人完成的,但群众总是倾向于相信有神在帮助,再比如人类和精灵对古精灵的描述各执一端,但结果却发现两者都不对,都是用自己的喜好和误解去描述古代。这里面的东西其实和真实世界是联系相当密切的,相当值得玩味。

总的说,我觉得龙腾,巫师,上古,三者定位是不同的,虽然表面上都说是RPG。有时候强行对比确实不太合适,实在想对比,倒不如切出一块内容来对比会更恰当。也省掉很多无谓的争论。

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