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[分享] 分享下自创人物技能搭配心得

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发表于 2015-5-13 19:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zf6920120 于 2015-5-13 21:06 编辑

前段时间一直在玩GTA5这两天才开始玩这游戏,我就简单的说下技能搭配顺序
我的人物技能搭配是按照【你最喜欢的选手(玩这游戏一般都是看过WWE且有喜欢的选手,没有的话可以省略这步)—招式起身速度—招式施展速度—招式观赏性】这几项,不过在这之前我最先说一下终结技

终结技
这是唯一脱离上面中间两项说的技能,因为它首先决定你是主要攻击哪个部位的选手,之所以这么说还是因为有些选手比较难压制而终结技则是所有技能里伤害最大,如果遇到难以压制的选手可以按照你终结技为准来搭配,例如我选的终结技是飞肩冲是攻击身体部分的,那我很大部分的技能都是攻击身体部位的(当然也是按照上面几项选的)然后再搭配两个屈服技能,这样可以把伤害最大化再加上屈服技可以很容易的打败难压制的对手

招式起身速度
大部分的摔技(位置包括角落边绳)一般都很慢,一旦施展失败硬直会很大,所以最好选择一些可以带翻滚或者直接就可以站起来的技能,这样可以保证哪怕技能施展失败也可以再次迎战

招式施展速度
顾名思义就是选择速度快的招数,站立攻击连续技前三连只要不选转身攻击一般速度都挺快,第四连会比较慢因为会给对手造成比较大的硬直,这里比较推荐选择快速击倒的攻击(当然观赏性会大大降低),还有站立攻击最好选择上身攻击,毕竟攻击技能里有踢技反击专项,而且上身攻击被反的硬直也相对较小,至于摔技速度主要还是看个人,像我性急不喜欢摔技带嘲讽或者需要准备时间才能施展的摔技(倒地角落边绳慢摔技特多)

招式观赏性
为什么我会把这个写还是因为某些技能观赏性实在是太好看了,例如DDT,可我人物还是主攻身体的选手DDT是主攻头的,所以我会选两个观赏性低的技能栏来用观赏性高的技能




就写这么多,还有一些什么东山再起以及特殊比赛因为技能少也好选择我就不说了

















PS:最近被GHOST这歌洗脑了,游戏背景音乐单曲循环中。。。。。。
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