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[玩家心得] 巫師老玩家遊戲三小時表示非常滿意 (無雷)

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发表于 2015-5-19 17:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dogiunic 于 2015-5-19 18:10 编辑

身為被一代敘事方式與劇情大大震撼的老玩家,二代深入遊玩發現還有很多可以進步的地方,
終於在既期待又怕受傷害的心情中玩上了三代。


本人非劇情黨,GTX760渣顯卡跑中特效順暢而已,


所以畫面對我來說不是追求,這裡不討論畫面,反正我是覺得還行~


二代比較令人詬病的地方就是戰鬥設計上難度比較高,


攻擊距離短、靠翻滾走位需要對距離感很要求


然而在三代的戰鬥加入了閃步的設定後,


走位順暢度進步極大,可利用閃步及翻滾的活動性將走位優勢最大化


另外就是格擋、反擊等應用習慣後也非常順暢,


其實很多戰鬥活用法印、走位、格擋,蠻有可能實現無傷殲滅


終結技的偶而出現也增加了很大的觀賞效果


劇情的敘事方式仍然帶入感十足,


很多小支線都不是無腦砍怪解任務,


從慢慢找到線索深入,慢慢發現背後龐大的劇情非常滿足小弟我,


至少我至今解了將近四五的支線任務都覺得劇情十分出色。


有個很棒的地方就是當退出遊戲、要再載入存檔時,


會再出現繪本劇情動畫敘述、這樣的小細節也讓我覺得CDproject在敘事細節上的要求。


雖然才剛開始遊戲不到三小時,但一開始害怕會令我失望的地方都表現出色,


因此我想應該整體上大家可以放心享用。




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