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[其它] 巫师3也太照顾主机了,水面波动才30帧?再次喷一下草地,还有树木隐藏时的网格

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发表于 2015-5-19 23:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游了一会儿,感觉画面帧数不足,看了看左上角,还是60帧以上。注意了一下水面波动,绝对不足60帧。。。。估计可能是30帧。游水的时候周边全是水,还以为帧数降很多呢。
NFS SHIFT1&2,PC版60帧,但车辆反射只有大概30帧,速度越快差别越明显。不过360/PS3版反射帧数更低,可能15-20帧,比游戏帧数30帧要明显慢。赛车计划也有这种问题,火花和撞墙的烟雾也是30帧。
以前一般就火焰有这种帧数不足的现象。
在大片的草地边上有一些黄黄的小草,大概也就10米多点的距离才能显现,还不如不做这些草,大片的草地已经足够了,而且草地视距也够,这些黄草反而会很突兀。
树木在身后的时候会自动隐藏,这样方便观看,很好的设定,但不知为何不做成只是半透明过程,非要有网格。都2015年了。在树林里跑的时候网格一闪一闪的不舒服。




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