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[游戏讨论] 剧 情 不 错 啊。 为 什 么 还 要 喷?

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发表于 2015-5-20 08:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
剧情方面很多支线感觉特别有哲学,让人回味思考。

例如药剂师的病人快死了,杰洛特把猎人的药水给她喝,死马当活马医。
到酒店的时候,看到别人欺负酒店店主,杀了一群人后,反而招致酒店店主的排斥,最后干脆跑了。
以前玩很多rpg,我都不要钱只做事,巫师3里面给钱是第一位,管你tmd有不有难。
搜刮的时候一个东西都不放过,因为实在太穷了。搜集癖很开心啊,那么多东西搜刮爽死了。哥特王朝的时候我就喜欢搜刮,感觉比看剧情和战斗都有意思。


感觉很多任务都给主脚选择,但是最后的结果可能本来想做好事,但是最后反而搞得更糟,所以这个游戏很多任务都值得玩家去思考。

比那个龙腾3的支线好多了。


建模方面

巫师3真的太好了,龙腾3的那个黑人大妈都记得把,雪地场景的主唱。还有马的建模,不懂怎么能跟巫师3比画面的。巫师3的草有时候看起来很糟,但有时候又很好,跟时间有关系,感觉害得优化。

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