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[玩家心得] 最近发现嗑药的build好腻害的说,果然药是最高难度中玩爽的关键

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发表于 2015-5-24 11:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 leixia 于 2015-5-25 09:46 编辑

因为巫师特色所以选择嗑药流,点数都加在炼金上,主要把药水和毒性相关的都点了,感觉虽然前期没什么配方的时候比较没用,可是有了一定量的药水了之后大爆发啊,现在14级,最高难度,感觉血好多,回血也强,生存能力爆棚。药水持续时间好长,一个强化猫40多分钟,亮瞎了。经常一群怪都打完了身上药水效果都还在,现在很多原本持续时间很短的药都可以战斗之前直接在背包里吃

另外不知道只是我还是游戏设定的就那样,绿色的细胞要多很多,合成2次之后2个装上加1200的血

冥想一次回满药水和炸弹要用到酒,以前以为酒可能会不够用,现在发现这个所谓的“酒”范围好广,捡的比用的多

所以说大家如果觉得难度上去了太容易死了就转嗑药流吧,感觉药嗑多了难度都下降了


P.S. 个别技能不知道描述错误还是bug的问题,出不来效果,所以请慎重加点,最好加前存个档
P.S.S. 在6L有补充




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