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[原创] 【配置优化方案】解释每项影响流畅和延迟的情况,怎么让酒馆不延迟。

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发表于 2015-5-30 19:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 413625658 于 2015-5-30 19:34 编辑

显卡:GTX560以上,测试的两台机子。

内存:4G,别看我为什么没有以上,两台机子都是4G……
CPU:跑60000分以上,都没影响,测试的两台机子。

以上图为以我的机子最低测试的那个,跑60000+分的CUP及560显卡,效果是战场波动直接没有了,画面效果影响不大。酒馆对准了口型与语音,口闭语音完毕,动作流畅。

以下说的影响是针对帧数及流畅的影响,非游戏画面等等其他影响。

给点分吧!
分辨率:随便多说,只要你的配置达到最低要求,就没什么要求了,对游戏影响不大。
人物:这个影响是模型,酒馆影响不打,对战场影响较小。反正只要高过我测试的配置,可以选择高。
零距离:测试了这么久这是啥玩意我没看出来。同上。
图形细节:高过我测试的配置,可以选择高。
纹理等级:最好不要选择高,对酒馆人物有影响,但是不大,对自己配置有信心的,上吧。
纹理过滤:这玩意是影响酒馆延迟罪魁祸首,点一个低,尼玛的直接延迟,对不上了,看着就揪心,对战场没任何影响,这是啥玩意?
阴影:内存高的选择吧,反正我选中都只是对帧数少量影响。反正内存达到6G都可以选高了。
着色:这玩意又是影响酒馆延迟罪魁祸首,千万别点高,中低配别点中。
体积光:战场画面的,没任何影响。
动态模糊:我有路盲症,所以重来不开动态模糊。影响不大。
景深:同上。
抗锯齿:反正跟我测试一样的最低配置,就不要选了。对酒馆没影响,对战场有影响。
反射:同上。战场影响根据自己的配置来设置,最好设置中就行了。除非你的配置已经超神。不然会不稳定。当然是可以开高的,但是会出现掉帧。(A卡,黑屏,花屏关掉这个。)
AO:同上。战场影响根据自己的配置来设置,最好设置中就行了。除非你的配置已经超神。不然会不稳定。当然是可以开高的,但是会出现掉帧。(战场人多,出现掉帧,关掉这个。)
颗粒:同上。战场影响根据自己的配置来设置,最好设置中就行了。除非你的配置已经超神。不然会不稳定。当然是可以开高的,但是会出现掉帧。
(战场人多,出现掉帧,关掉这个。)

















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