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[转贴] 《杀出重围》新作将支持DirectX 12,还有AMD的“海飞丝”3.0

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发表于 2015-5-30 20:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



廠商開始跟進了

不過支持amd

n卡還是等明年吧

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随着Windows 10系统的到来,DirectX 12(以下简称DX12)将是新一代游戏的重点。开发商Eidos-Montreal宣布新作《杀出重围:人类分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)将会支持微软的DX12。此外,该游戏一直都是AMD的Game Evolved阵营的,所以还会支持AMD的海飞丝头发特效——TressFX 3.0技术,游戏中的角色秀发更出色。

《杀出重围:人类分裂》的背景设定在前作《杀出重围:人类革命》之后2年,除了全新的故事情节之外,该作显然也会强化游戏画质,使用的Dawn引擎将会支持微软的DX12,还有AMD的TressFX 3.0毛发特效,其他技术还没有公布。

DX12就不多说了,说说AMD的TressFX 3.0特效吧,该技术其实发布有段时间了,AMD去年底的Omega驱动中就已经支持TressFX 3.0特效了,不过使用该特效的游戏还不多,巫师3中AMD还劝说开发商使用TressFX特效,但CD Projekt Red说太晚了,他们使用的是NVIDIA的Hairworks毛发特效。

与《古墓丽影》中使用的第一代TressFX特效相比,3.0版TressFX支持的渲染类型更多,不限于人类头发,各种毛发、植被也可以使用这种渲染技术,而且渲染速度更快。

最最关键的一点是,与备受争议的NVIDIA Hairworks特效相比,AMD的TressFX特效对开发者是开放的,源码都开源了,可以让开发者更自由地使用,不存在黑箱操作。
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