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[怀旧] 从来就觉得S10是三国系列最高作

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G胖の微笑小罗~

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发表于 2015-5-31 10:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
S10完全可以看成是太阁+信长的集大成作!除了战役系统。。。这次光荣放话出来说跟S10差不多的系统,看来确实是诚意之作!我想,S13应该会成为又一三国系列里面的经典!

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舒服的沙发
发表于 2015-5-31 10:59 | 只看该作者
从来不觉得10好,从设计上来说,4是最好的
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硬硬的板凳
发表于 2015-5-31 12:13 | 只看该作者
9代好多了吧,10就是不停的点鼠标
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冰凉的地板
发表于 2015-5-31 13:56 来自手机 | 只看该作者
喜欢9和11,10的感觉还行,主要是太阁的情怀
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发表于 2015-5-31 19:39 | 只看该作者
如果搞评选的话,应该是9胜利。9可以搞个高清重制版
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发表于 2015-5-31 19:45 | 只看该作者
我也喜欢10!9不是说不好只是太慢!就像英雄5!什么都好就是回合慢
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 楼主| 发表于 2015-5-31 20:37 | 只看该作者
9代跟10代结合就好了,9代也是我玩得最多的游戏之一
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发表于 2015-6-1 03:56 | 只看该作者
10是最耐玩的,可以自行决定自己的三国人生。
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发表于 2015-6-1 07:24 | 只看该作者
10 代根本是太閣立志傳三國版,4 代算是一個顛峰,不管是音樂、畫面、系統,可惜沒有像信長野望天翔記的武將養成系統
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发表于 2015-6-1 09:41 | 只看该作者
最无聊的就是三10 还不如7 8 就10也能和太阁5比么?一直瞪着眼看走时间?
战斗墨迹的要死,养成无聊透顶..
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发表于 2015-6-1 10:20 | 只看该作者
10很无聊繁琐,就比12好一点点
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发表于 2015-6-1 10:37 | 只看该作者
10代就毁在那奇葩的城防上
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发表于 2015-6-1 11:31 | 只看该作者
9代最真实,只是引擎太老了而且是回合制
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发表于 2015-6-1 12:31 | 只看该作者
9那是回合制?要玩完全的即时就不要打三国,打红警就好
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发表于 2015-6-1 17:55 | 只看该作者
11的单挑和舌战我最喜欢,另外也确实喜欢10的角色扮演。就是太卡片了,楼上的兄弟们说的没错确实是太合的翻版,并且小游戏太少...
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发表于 2015-6-3 22:11 | 只看该作者
最喜欢11代,只要是各种战法 技能  大地图 单挑舌战    9代基本都是随机 一半我玩一般看脸实在受不了, 12代文官可以删除了,而且不是战棋一下子“同时”控制6个人,实在手忙脚乱忙不开,最恨的就是战争迷雾!

10代不说了,和三国志历代都一样,重视内政无视战场,只有11代是文官武将都能上战场,文官用计扰乱伪退敌人,武将特技暴击杀敌,尤其是那暴击图片实在太完美了,要是人人都有专属暴击图就更完美了,11代最大的缺点就是火堵路,而且城太少,每个城市之间不应该只有一个格子的通过路径!
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发表于 2015-6-5 11:36 | 只看该作者
比较喜欢10和11……
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发表于 2015-6-6 09:23 | 只看该作者
11最经典,看看MOD的数量就知道。把主流说出自己的见解,说出别人没想到的才是有性格。用飞猪流来显示自己性格的,只能说你真没有什么自己的性格
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 楼主| 发表于 2015-6-6 11:35 | 只看该作者
zjdnt33 发表于 2015-6-6 09:23
11最经典,看看MOD的数量就知道。把主流说出自己的见解,说出别人没想到的才是有性格。用飞猪流来显示自己 ...

是个性还是性格?你的见解我仔细看了几遍才懂,原来是词用错了。。。
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发表于 2015-6-8 03:31 | 只看该作者
8.,9,11完爆之
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发表于 2015-6-8 06:53 | 只看该作者
问题是10代的战斗真的很弱,井栏+元戎弩兵基本可以完虐AI
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发表于 2015-6-8 06:55 | 只看该作者
zjdnt33 发表于 2015-6-6 09:23
11最经典,看看MOD的数量就知道。把主流说出自己的见解,说出别人没想到的才是有性格。用飞猪流来显示自己 ...

然而11的销量历代最差,12至少还有网路版撑场
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发表于 2015-6-8 08:47 | 只看该作者
10代是最喜欢的,不过委任的战斗问题很多
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发表于 2015-6-10 05:15 | 只看该作者
我觉的10和9很经典4也不错,很喜欢太阁模式,10的弓箭不和谐。信喜欢12、11
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发表于 2015-6-10 22:03 | 只看该作者
我说喜欢五会不会暴露年龄了?
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发表于 2015-6-11 23:41 | 只看该作者
10感觉偏重于养成,打仗的系统做的有点蛋疼,还是挺好玩的,比12好玩
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发表于 2015-6-14 11:40 | 只看该作者
10代音乐做到极致了,每座城虽然只能看到一个2D的俯瞰景,但是音乐把当地的风格很好的还原了出来
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发表于 2015-6-14 22:42 | 只看该作者
10代确实是巅峰 就是战斗兵器太不和谐 电脑也太笨了 靠埋伏单队无伤挑全屏
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发表于 2015-6-15 09:49 | 只看该作者
这次貌似是三国无双的制作人操刀,真希望两者有微妙的结合,可惜可能要到三国志130才可能......
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发表于 2015-6-16 17:36 | 只看该作者
萝卜白菜各有所爱。
SLG游戏RPG化San10的确做得非常不错,要比太阁5精细的多,的确没有小游戏那么有意思,但是你在不停的接酒馆任务,打仗等积累各种经验然后拜师学艺从而习得技能提升属性,应该更符合RPG游戏培养人物的实质,相对的征城夺地要简单许多,但是光荣真没偷懒,每个城,每个城郊,每个城内,每个关隘等等都设计了地图,虽然我们可以通过战役这么强大的系统一次性搞定,所以10是以人物培养感受英雄力量为主题,有些脱离了SLG游戏的本质,所以有人玩起来就感到没有意思,很正常,就像你用San10真的可以在一次战斗中以很少的兵力玩虐对面几倍于你的敌人,但是这San11基本做不到,对面几个火球,就给你送回家了。
游戏本质不一样,游戏受众也不一样,San10是SLG游戏RPG化的好作品,而San11是纯SLG游戏的好作品。
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