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[游戏讨论] 闲着没事,挑出几个个人认为的好游戏的简单打分

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发表于 2015-6-2 19:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xionds 于 2015-6-3 09:01 编辑




上面是最近几年玩过的游戏
就说一部分,如果让我打分的话,
辐射9.5分
巫师8.5分
龙腾世纪8分
质量效应9分
地铁曙光8分
死亡空间8.5分
上古卷轴9分
黑暗之魂9分

挑出巫师3重点说下
剧情无限接近满分,这么说吧,我不是剧情党,但是巫师的剧情仍吸引了我。是极为少数能够让我耐心看对话剧情的游戏。
而战斗系统方面就比较平庸,设计师也说了自己是黑暗之魂的粉丝想把黑暗之魂的动作糅合进去,但那样对新手和手残很不友好,最后就妥协成如今这样的两不搭调的平庸战斗设计。
画面挺漂亮的,但不像辐射老滚那样有丰富的地形,绝大部分都是平原,放眼下去都是花花草草。没有差异化。
最重要的是室内洞穴之类的地方做的很简单,不像辐射的地铁,老滚的黑降巨大又复杂的可以玩家迷路抓狂产生心理阴影。
装备系统方面呢,我这么说吧,如果没有图纸的话,就真的可以用简陋这个词汇来表达了,全程游戏下来基本我就只穿派系装备。。。其他基本是摆设
再就是草药采集系统真的是鸡肋,超级鸡肋,甚至完全可以取消。我想,没几个蛋疼的会真的去一个个采集草药吧?商店里无限供应又便宜啊,起码我最高难度没缺过钱。
再说怪物设计,我一贯相信,怪物设计要贵精不贵多,每种敌人,或怪物要设计的有特色,而不是单纯的血量和攻防的区别,应该体现在攻击方式上,每种怪物要有不同的打法,用不同的技巧对付,才是真正的精华
在这点上,巫师3做的还不错,不过也只是还不错罢了。最令我遗憾的,是没有史诗级的巨大怪物让我们的白狼一显身手。2代好歹有个巨章鱼,至于3代。。。。。。
啊,对了,游戏里那个惯性很要命啊,别用什么符合现实这种鬼话来搪塞,游戏就是游戏,游戏体验感才是最重要的,每次我都在悬崖边忘了按切换走路而跌下去,这么多人喷这点,不是没道理的。
最后一点,也是让我最难受的一点。游戏里所有装备图纸等好东西都是随机出的,常常混杂在一堆瓶瓶罐罐里,出现的地方也毫无规律,一个摇摇欲坠的破房子里甚至也会出珍贵的高级材料和武器和图纸
当我腰包已经有了上万钢镚后,我不想再拾取那些低级垃圾了,太浪费我时间和精力了,可是我为了不错过好的装备图纸这些好东西,我只能硬着头皮继续抄家式搜刮
结果就是,每次我看到一个新地方,抬头那一大片黄茫茫闪光,,,,,,,我都会心里一”咯噔“,然后“卧槽”,陷入纠结,不搜刮吧,怕错过好东西,搜刮吧,这么一大片黄色会累死人啊大哥,如今我已经有了黄色恐惧症
可以这么说,100小时游戏时间,至少1/3时间是浪费在搜刮上,要不是因为这点,我就给巫师3打9分~~~!!!!!!!!!!!



轻喷啊,兄弟们,大家都爱这个游戏,都希望它能更完美


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